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3Dmax如何使用ProOptimizer

2019-12-21 19:03:48

       前面我們已經了解了3Dmax軟體中的優化功能。除了優化功能,3Dmax軟體中還有一種功能同樣也能對模型進行優化減面,這個功能就是ProOptimizer。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【茶壺】,在作圖區域繪製一個茶壺模型,並按圖示設定好茶壺的各個引數;




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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色(該步驟有利於後面觀察模型的優化情況);




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點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集選項欄,找到【ProOptimizer】並將其拉動到右邊選項欄中,點選【確定】將ProOptimizer調出;




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選中模型,點選【ProOptimizer】,點選右邊工作區中的【計算】,計算出模型的頂點數以及面數,可以看到模型的點與麵數量非常的多。通過設定不同的頂點百分比,來降低模型點與面的數量,從而達到模型優化減面效果(如圖所示);




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將製作好的大檔案模型合併進來,由於模型點麵數量過多,此時軟體操作會變得卡頓。選中上半部分模型,點選【ProOptimizer】,將頂點百分比設定為:10,點選【計算】,可以看到模型點與面的數量大大減少;同樣步驟,完成對模型下半部分的減面操作(如圖所示);




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模型通過ProOptimizer處理後,點與麵數量得到大大減少,此時軟體也變得流暢起來。點選【材質編輯器】,給模型附加一個木紋材質球後,點選【渲染】將ProOptimizer處理後的模型渲染出圖即可。





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