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3Dmax如何製作現代廣告招牌

2019-12-21 19:09:51

       在街道路邊我們常常能看到各種各樣的廣告招牌,對於廣告牌,我們可以說是非常熟悉的了。今天我們就來了解下3Dmax如何製作現代廣告招牌模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【平面】,在作圖區域繪製一個平面模型,並按圖示設定好模型的各個引數;




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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;




3

點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中平面上的所有面後,點選【插入】右邊的小方框並按圖示設定好插入的各個引數。完成插入後,按圖示將選面刪除。選中其餘各面,點選【擠出】右邊的小方框,對選面進行擠出處理。完成後,對模型側邊上的面同樣進行擠出處理(如圖所示);




4

點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【長方體】,按圖示引數在作圖區域繪製出三個長方體並調整好相應的位置,完成廣告牌的支撐架的製作。點選【建立】-【幾何體】-【平面】,對部分廣告牌架進行封平(如圖所示);




5

點選【建立】-【圖形】-【文字】,輸入文字內容:「MHSJS001」,製作出一個文字圖案。選中圖案,點選【修改】-【擠出】,將文字圖案進行擠出處理並調整好廣告字的位置。點選【材質編輯器】,按圖示設定一個金屬架材質和一個自發光材質,並附加給相應的模型。最後,點選【渲染】將製作好的廣告牌模型渲染出圖即可。





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