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3Dmax如何製作雷神鎚

2019-12-21 19:09:51

      在復聯四中,復仇者聯盟集結,打了一場漂亮的勝戰。而在這場戰役中,表現的及其亮眼的武器,莫過於雷神鎚了。今天我們就來了解下3Dmax如何製作雷神鎚模型。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型並按圖示設定好模型的個引數;




2

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色;




3

點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉化為可編輯多邊形】。點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中圖示模型上的麵後,點選【倒角】右邊的小方框,並設定好倒角的各個引數(如圖所示);




4

點選【邊】圖示,選中圖示模型上的四條線段後,點選【迴圈】進行迴圈選擇。點選【切角】並按圖示設定好切角的各個引數後,對圖示模型上的選邊進行縮放(如圖所示);




5

點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製出一個多邊圖案。點選右邊工作區中的【頂點】圖示,按圖示對圖案上的點進行圓化處理,完成把手截面圖案的製作(如圖所示);




6

選中截面圖案。點選【修改】-【車削】,勾選【焊接核心】並將對齊設定為:最小,完成鎚把手模型的製作。點選【材質編輯器】按圖示設定一個新增好貼圖的金屬材質球後,點選【UVW展開】對模型貼圖進行調整。最後,點選【渲染】將製作好的雷神鎚模型渲染出圖即可。





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