2021-05-12 14:32:11
3Dmax如何製作現代玩具
2019-12-21 19:15:56
前面我們已經了解了使用3Dmax軟體製作很多模型的操作方法,今天我們就來了解下3Dmax如何製作現代玩具模型。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個多邊圖案。取消【開始新圖形】前面的勾,點選【圓】,按圖示在圖示位置繪製出三個圓形圖案;
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點選右邊工作區中的【頂點】圖示,選中圖示圖案上的點並將其進行圓化平滑處理。同樣的步驟,完成圖案上所有帶你的圓化處理。通過對控制點的調整,完成玩具主體部分圖案的繪製(如圖所示);
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選中圖案,點選【修改】-【擠出】,並按圖示設定好擠出的各個引數。點選【材質編輯器】,設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色;
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點選【建立】-【圖形】-【圓】,在作圖區域繪製一個圓形圖案後,選中圖案點選【擠出】,並按圖示設定好擠出的各個引數,製作出玩具滑輪模型。選中滑輪模型,拉動複製出另外三個滑輪模型副本(如圖所示);
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點選【建立】-【幾何體】-【擴充套件基本體】-【膠囊】,在作圖區域繪製兩個膠囊模型作為輪軸。完成後,選中整個玩具模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個綠色塑料材質球和一個木紋材質球,並附加給玩具模型。最後,點選【渲染】將製作好的玩具模型渲染出圖即可。
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