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3Dmax如何製作logo

2019-12-21 19:15:55

       前面我們已經了解了平面軟體製作logo的操作方法,那麼對於三維軟體,logo模型又應該如何製作呢?今天我們就來了解下3Dmax如何製作logo模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個M字圖案。點選右邊工作區中的【頂點】圖示,並圖案上的頂點進行調整,完成圖案1的繪製;




2

點選【線】,使用線繼續在作圖區域繪製一個H字圖案並調整好各個頂點的位置。去除【開始新圖形】前面的勾後,點選【文字】,輸入文字內容:001,完成圖案2的繪製(如圖所示);




3

點選【建立】-【圖形】-【文字】,輸入文字內容:SJS後,完成圖案3的製作。點選【圓】,繪製一個圓形圖案並按圖示設定好圓的各個引數。完成後,選中所有圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色全部設定為:白色(如圖所示);




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選中圓形圖案,點選【修改】-【擠出】,按圖示設定好擠出的各個引數。選中圖案1,點選【擠出】,並設定好擠出的數量(註:擠出數量必須大於圓形圖案的擠出數量)。同樣的步驟,完成另外兩個圖案的擠出處理(如圖所示);




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點選【建立】-【幾何體】-【複合物件】,選中圓形模型,點選【ProBoolean】-【拾取物件】,依次拾取另外幾個圖案模型,這樣我們的logo模型便製作完成。給模型附加上金屬材質後,點選【渲染】將製作好的logo模型渲染出圖即可。





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