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3Dmax如何製作金蘋果

2019-12-21 19:27:59

       前面我們已經使用3Dmax軟體製作很多的模型,今天我們就來了解下3Dmax如何製作金蘋果。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【線】,在作圖區域繪製一個多變形圖案。點選【點】圖示,按圖示選中圖案上的點進行平滑圓化處理並調整好點的平滑幅度(如圖所示);




2

點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集選項框,找到【車削】並將其拉動到右邊選項欄中,點選【確定】將車削調出;




3

選中圖案,點選【車削】,點選【最大】並將分段數設定為:30,製作出蘋果模型基本體。選中模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】(如圖所示);




4

點選右邊工作區中的【麵】圖示,按圖示選中模型上的麵後,點選【擠出】右邊的小方框,設定好擠出的各個引數。點選【邊】圖示,按圖示選中模型上邊後,點選【連線】右邊的小方框,將連線數量設定為:6(如圖所示);




5

點選【面】圖示,選中圖示模型上的麵後,點選【FFD4*4*4】。點選工作區中的【控制點】,按圖示對模型上的控制點進行移動和旋轉調整,完成蘋果模型的製作(如圖所示);




6

點選【材質編輯器】,按圖示設定一個黃金材質球並設定好黃金材質球的各個引數後,將黃金材質附加給蘋果模型。最後,點選【渲染】將黃金蘋果渲染出圖即可。





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