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3Dmax如何製作金字塔模型
2019-12-21 19:34:03
眾所周知,金字塔是一種文明的象徵和代表。人們常常會根據金字塔的造型製作出各種各樣的金字塔模型作為裝飾品或者紀念品。今天我們就來了解下3Dmax軟體應該如何製作金字塔模型。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【四棱錐】,在作圖區域繪製一個四棱錐模型並按圖示設定好模型的各個引數;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉化為】-【轉化為可編輯多邊形】;
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點選右邊工作區中的【邊】圖示,選中圖示模型上的邊後,點選【切角】右邊的小方框,並按圖示設定好切角的各個引數(如圖所示);
4
點選右邊工作區中的【麵】圖示,選中圖示模型上的麵後,點選【擠出】右邊的小方框,並按圖示設定好擠出的各個引數,完成金字塔模型的製作(如圖所示);
5
點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個金色材質球,在凹凸貼圖項中新增一張黑白貼圖並將凹凸值設定為:30,完成後將材質球附加給模型。選中模型,點選【UVW貼圖】,按圖示引數為模型新增UVW貼圖後,點選【渲染】將製作好的金字塔模型渲染出圖即可。
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