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3Dmax如何製作皮卡丘金幣
2019-12-21 19:46:10
寵物小精靈是我們最喜愛的動漫之一,皮卡丘也是深受人們的喜愛。今天我們就來了解下,3Dmax軟體中皮卡丘的金幣模型應該如何製作。
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開啟Photoshop CS5軟體,點選【檔案】-【新建】,按圖示引數新建一個ps文件。點選【新建圖層】圖示,新建一個圖層。滑鼠雙擊背景圖層將背景圖層轉換為普通圖層並將其刪除(如圖所示);
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點選【橢圓工具】,按圖示在作圖區域繪製一個圓形白色圓形圖案後,點選【文字工具】,按圖示設定好文字的各個引數後,輸入文字內容「夢幻設計師」。同樣的步驟完成「MHSJS001」文字的製作,並進行文字變形(如圖所示);
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點選【自定義形狀工具】,按圖示設定好形狀工具的各個引數後,進行自定義形狀圖案的製作。完成後,將我們找好的漩渦鳴人黑白照拉進作圖區域並調整好圖示的大小和位置(如圖所示);
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【圓】,在作圖區域繪製一個圓形圖案,圓形半徑設定為:25mm。選中圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色設定為:白色。點選【修改】-【擠出】,將擠出數量設定為:2.5mm,製作出金幣的基本體模型;
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選中模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點選【面】圖示,選中圖示模型上的麵後,點選【插入】右邊的小方框,按圖示設定好插入的各個引數。完成後,點選【擠出】右邊的小方框,按圖示設定好擠出的各個引數,完成金幣模型的製作(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個黃金材質球。在【貼圖】項中,將凹凸引數設定為100,並將我們製作好的漩渦鳴人黑白貼圖新增進來。將材質球附加給金幣模型並新增一個UVW貼圖後,點選【渲染】將製作好的漩渦鳴人金幣模型渲染出圖即可。
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