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3Dmax如何製作熊貓餅乾
2019-12-21 19:52:12
餅乾是生活中我們喜愛的零食之一,在生產過程中,我們往往會在餅乾上製作各種各樣的圖案,讓餅乾不僅具有美味的口感,而且給餅乾增加更多的趣味性。今天我們就來了解下3Dmax如何製作熊貓餅乾。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區域繪製一個圓柱體模型,並按圖示設定好圓柱體的各個引數;
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給模型。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:黑色。點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉化為可編輯多邊形】;
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點選右邊工作區中【邊】,選中圖示模型上的邊後,點選【切角】並按圖示設定好切角的各個引數,完成模型邊緣的切角處理(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個多維子材質球,分別給兩個子材質新增一張餅乾彩色貼圖。給材質2凹凸貼圖項新增一張熊貓餅乾黑白貼圖並將凹凸引數設定為:100,完成後將材質球附加給模型(註:熊貓餅乾貼圖的製作,詳見【ps如何製作熊貓餅乾貼圖】);
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選中餅乾模型,點選右邊工作區中的【邊】,選中圖示模型上的邊後,點選【切角】並按圖示設定好切角的各個引數,完成對模型的進一步切角優化處理,點選【渲染】將製作好的熊貓餅乾渲染出圖即可。
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