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3Dmax如何製作電燉鍋

2019-12-21 20:10:02

       隨著社會的發展,人們對於健康的飲食更加的注重。很多人通過煲燉例湯來提取食物或藥材裡面的精華,所以各種電燉鍋產品應運而生。走進了家家戶戶。今天我們就來了解下,3Dmax軟體如何製作電燉鍋模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個200*200mm的矩形圖案作為參考線框。選中圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色設定為:白色;




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點選【建立】-【圖形】-【線】,按圖示繪製三個線段圖案,圖案造型如圖所示;




3

選中圖案1,點選右邊工作區中的【頂點】圖示,選中圖示圖案上的點後進行圓化處理和位置調整。點選【樣條線】圖示,選中所有樣條線後,對其進行輪廓處理(如圖所示);




4

選中圖案2,點選右邊工作區中的【頂點】圖示,選中圖示圖案上的點後進行圓化處理和位置調整。點選【樣條線】圖示,選中所有樣條線後,對其進行輪廓處理。同樣的方法完成圖案3的製作(如圖所示);




5

選中圖案1,點選【修改】-【車削】,勾選【焊接核心】並將對齊設定為:【最大】,分段數設定為:30,完成基本模型體的製作。按照同樣的方法,完成瓷內膽和鍋蓋模型的製作(如圖所示);




6

點選【建立】-【圖形】-【線】,按圖示繪製出一個多邊圖案。去除【開始新圖形】前面的勾後,點選【圓】在圖案內部繪製一個圓形圖案。通過對點的圓化處理,完成鍋把手環輪廓的製作。點選【擠出】按圖示設定好擠出的各個引數,完成鍋把手環模型的製作(如圖所示);




7

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,設定好矩形的引數後,繪製出一個圓角矩形圖案。點選【擠出】設定好擠出的各個引數,製作出控制器模型後,將模型轉換為可編輯多邊形,通過【切角】和【連線】,完成模型的細節部分的處理(如圖所示);




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選中控制器模型,點選【FFD3*3*3】,將模型進行彎曲處理,彎曲幅度與鍋的圓弧幅度一致。調整好模型間的位置關係並為模型附加相應的材質球後,點選【渲染】將製作好的電燉鍋渲染出圖即可。





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