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3Dmax如何製作發光石

2019-12-21 20:16:27

       在裝飾裝潢中,經常會運用到發光石來增添效果。今天我們就來了解下在3Dmax軟體中,發光石模型應該如何製作。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪製一個球體模型,並按圖示設定好球體的各個引數。選中球體,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為白色(如圖所示);




2

點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);




3

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VR-發光材質】設定一個發光材質球(如圖所示);




4

點選【None】-【點陣圖】,為材質球新增一張發光石貼圖。按圖示設定好發光材質球的顏色和引數後,將材質球附加給球體模型。點選【修改】-【UVW貼圖】,為模型新增一個球體UVW貼圖後,點選【渲染】將發光球渲染出圖(如圖所示);




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通過使用3Dmax軟體中的建模工具,製作出幾個石頭模型。點選【材質編輯器】將設定好的VR發光材質附加給石頭模型後,點選【渲染】將製作好的發光石模型渲染出圖即可。





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