首頁 > 軟體

3Dmax如何製作便攜式榨汁機

2019-12-21 20:22:30

       榨汁機是生活中常見的家用電器之一,近幾年便攜式榨汁機更是贏得廣大上班族的青睞。今天我們就來了解下3Dmax如何製作便攜式榨汁機模型。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【圓柱體】,在作圖區域繪製一個圓柱體模型並按圖示設定好圓柱體的各個引數。選中圓柱體,拉動複製出另外兩個圓柱體模型副本並調整好圓柱體的高度引數(如圖所示);




2

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個白色材質球並附加給所有模型。選中所有模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;




3

選中最低下的圓柱體模型,點選【修改】-【錐化】,按圖示設定好錐化引數,完成對榨汁機底座模型的錐化處理。選中最上面的圓柱體模型,點選【修改】-【FFD圓柱體】,設定好FFD各個引數後對模型上的控制點進行調整(如圖所示);




4

點選【建立】-【圖形】-【圓】,去除【開始新圖形】前面的勾後,按圖示繪製一個圓環圖案。選中底座模型,點選【建立】-【幾何體】-【複合物件】-【圖形合併】,點選【拾取圖形】後拾取圓環圖案。完成後將模型轉換為可編輯網格;




5

點選右邊工作區中的【多邊形】圖示,選中圓環部分的多邊形後,按圖示進行擠出操作。完成後,選中模型點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;




6

點選右邊工作區中的【邊】圖示,選中圖示模型上的邊後,點選【切角】並設定好切角的各個引數,完成對模型邊緣的切角優化處理(如圖所示);




7

對模型進行【網路平滑】和【渦輪平滑】優化處理後,點選【材質編輯器】為模型設定一個粉色塑料材質球和一個玻璃材質球並對模型進行附加。同樣的方式完成其他顏色材質球的製作與附加後,點選【渲染】將製作好的便攜式榨汁機模型渲染出圖即可。





IT145.com E-mail:sddin#qq.com