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3dmax 用VRAY製作渲染360°全景漫遊圖的方法?

2019-12-21 20:28:30

3Dmax使用vr渲染器渲染360全景效果圖的方法,其實VR渲染全景圖的方法很簡單。我們只需要渲染的時候把檢視角度修改為360即可,具體的設定方法看下面的詳細步驟吧。

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我們開啟需要渲染360全景的場景檔案,圖中用的幾個正方體演示,我們在自己渲染是就根據自己的場景模型來。


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我們開啟了場景檔案之後,找到合適的角度放置攝像機。這裡根據場景來,選擇場景裡合適的位置,放置自由攝像機。高度一般在人的視覺高度吧,1.6m左右,有特殊的角度需求另說。


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我們開啟VR渲染器,在渲染器公用引數裡設定尺寸。這裡我們的尺寸比例必須為2:1,為了準確我們把影象縱橫比設定為2,然後鎖定。這樣我們在怎麼變都是2:1的比例了。


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然後點選VR選項,在vr選項裡找到攝影機的索引標籤。我們點選攝影機索引標籤,在攝影機型別選擇球形,勾選覆蓋視野,輸入角度360°。



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我們點選渲染,就會發現渲染的圖片是360全景的圖片的了。我們需要生成全景的就需要借助其他的網站或者工具,我們在百度搜尋全景生成就行。找個合適的網站我們把渲染的圖片上傳就會生成全景漫遊的圖了。




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