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如何調節3DmaxVR渲染中的噪點?

2019-12-21 20:34:33

我們在使用3Dmax渲染的時候,渲染的大圖上有噪點,很影響效果圖的品質。那麼我們要怎麼設定調整渲染圖中的噪點呢,今天就教大家調整噪點的方法。

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我們渲染效果圖的時候,圖中有噪點,我們想要減少圖中噪點的顯示。這個時候我們就需要在VR渲染器裡設定了,這個是能自己設定調節的。


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我們在3Dmax軟體介面,找到上面的渲染設定按鈕,或者是快捷鍵「F10」。彈出渲染設定介面,我們在渲染設定介面找到VR渲染器設定。


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在出現的渲染設定介面,點選VR設定索引標籤。在VR設定裡面找到全域性確定性蒙特卡洛選項,這個就是我們控制噪點的選項。


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有的VR版本噪點調整是直接顯示出來的,有些高版本的VR是在高階設定裡,我們在全域性確定性蒙特卡洛選項裡點選預設模式,切換到高階模式。



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在高階模式下我們會看到全域性確定性蒙特卡洛選項下面有個噪波閾值,這個就是調整噪點的,這個數值是越小噪點就越少越不明顯。我們一般預設是0.005,我們可以調小減少噪點。



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