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3dmax中材質丟了怎麼辦?

2019-12-21 20:40:07

3dmax是一款建模軟體,主要用於製作一些動畫的渲染以及特效等。當我們在3dmax中製作好模型之後是無法直接使用的,需要經過一系列的加工。其中給模型新增貼圖是大家經常會使用到的操作。最近小編發現很多的新手使用者都有遇到這樣的情況,每次給模型貼圖之後就會發現自己的貼圖材質不見了,這是怎麼回事呢?遇到這樣的故障我們該如何解決呢?

1

開啟3dmax軟體,找見那個小鎚子,然後點更多。


2

選擇點陣圖/光度學路徑英文版的為 Bitmap photometry path


3

選擇資源編輯。


4

在這裡選擇丟失的檔案


5

點箭頭指的位置,選擇點陣圖路徑,這樣就夾在進來了。


6

如果問題還沒有解決可以選複製檔案,這樣就把點陣圖給複製進來了



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