2021-05-12 14:32:11
3D Max中如何新建VR材質庫以及新增材質庫?
2019-12-21 21:04:51
我們在使用3dmax調整材質的時候,為了方便下一次使用。我們都會把材質儲存或者是放在新建的材質庫裡,今天就教大家新建材質庫和新增材質庫。
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我們開啟3Dmax軟體,快捷鍵「m」開啟材質編輯器的介面,我們也可以點選軟體選單欄的材質編輯器按鈕,開啟我們的材質編輯器。
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開啟材質編輯器之後,我們點選材質編輯器裡的材質按鈕,如圖所示。點選後,會出現下拉的選單選項,我們選擇第一個選項「獲取材質」點選即可。
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點選了獲取材質」之後,就會出現一個新的介面,這個就是材質瀏覽器。我們點選材質瀏覽器搜尋方塊旁邊的倒三角按鈕,這個不顯眼,找不到的看圖中紅色框選的區域。
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點選了倒三角圖示之後,在出現的選項裡選擇新材質庫。點選之後,會出現一個選擇路徑的介面,這個是我們新材質庫儲存的地方,我們取個合適的名字點選確儲存就行。然後我們就會發現新建了個新的材質庫,名字為「新庫」
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那麼我們需要怎麼才能把材質新增到這個新庫裡呢,我們點選調好的材質,然後點選材質下面的加入庫按鈕,就會有我們的新庫選項,我們點選新庫就加入進去了。
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那麼我們怎麼新增材質庫呢,我們還是重複上面的步驟,在步驟4的時候我們這個時候就要選擇開啟材質庫了,這個是開啟或者新增我們的材質庫的。
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我們在新出現的選擇介面,找到我們想要開啟的材質庫即可。就像我們開始新建的新庫一樣,也是在這個位置,我們還可以在其他的路徑或者碟符找到自己想要開啟的材質。
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