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3Dmax在渲染時怎麼隱藏區域性個別的模型

2019-12-21 21:22:59

我們在渲染的時候,由於要渲染很多的角度,那麼有的角度會與遮擋物的存在,那麼我們想要把遮擋物在當前的渲染裡不顯示,需要怎麼設定呢。

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我們開啟3dMAX軟體和需要渲染的場景,我們以圖中的模型來演示,操作的方式都是一樣的,大家跟著步驟設定即可。


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我們想要隱藏圖中的圓錐模型,在渲染的時候讓這個圓錐不顯示,那麼我們選擇這個模型,然後點選滑鼠右鍵。


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在滑鼠右鍵出現的選項裡,我們選擇物件屬性的選項,這個可以設定當前我們選擇的模型屬性,我們點選開啟設定介面。



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在屬性設定的介面,我們找到渲染控制的設定,在渲染控制的設定裡,找到「可渲染」的選項,我們取消勾選之後,在渲染的時候就不會出現這個模型了。


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然後在可渲染選項的下面,有個名字是「對攝影機可見」,我們取消勾選這個,也可以達到渲染不顯示的目標,但是這個必須是在使用攝影機檢視渲染。



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