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3dmax渲染時部分家具不見了怎麼辦

2019-12-21 21:29:01

我們在渲染出圖的時候,渲染圖上的部分模型渲染不出來,在效果圖上沒有,這個問題造成的原因有很多種,大家看詳細的步驟來排查吧。

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我們開啟3Dmax軟體和渲染出問題的場景,渲染的圖缺少模型有可能是檢視錯誤,我們在渲染之前要在攝像機的檢視渲染,一般檢視左上角有顯示的。


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渲染的檢視要對,有的時候我們知道是攝影機檢視渲染。但是在渲染時不小心點錯了,當前選擇的檢視框是會有顯示的,比如這個預設的黃色框,就代表著這個檢視是當前檢視。渲染器渲染的往往是當前的檢視


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還有就是家具的模型有沒有被隱藏,3Dmax的隱藏有兩種,一個是檢視隱藏(直接在檢視看不見),一種是渲染隱藏(在檢視能看見,但是在渲染就看不見了)。看看模型是不是渲染隱藏,我們選擇模型右鍵,點選全部取消隱藏,就可以取消檢視的隱藏。


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我們選擇模型右鍵,然後在滑鼠右鍵選擇物件屬性,在開啟的物件屬性介面,我們會發現有個渲染控制,有個選項是「可渲染」我們勾選了才能渲染,如果是沒有勾選那麼我們就勾選上即可。



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還有就是,我們勾選了可渲染,但是在可渲染選項的下面還有個對攝影機可見的選項,這個也要勾選,不然在渲染攝影機檢視時候也是渲染不出來的。


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還有就是材質的問題了,檢查材質是不是透明的,或者是不是材質和渲染器有衝突,換個和渲染器匹配的材質試試。比如在其他的模型裡拖進來的模型,看看這個模型材質是不是其他渲染器的材質。


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上面的都設定了還是沒用的話,那麼有可能就是模型法線的問題,我們在編輯器裡找到法線,新增法線選項。然後渲染試試,這個反轉法線和統一法線都試試,由於每個人的問題不一樣,所以還是勾選和取消勾選都試試。本來就有的話,試試把法線選項刪除。



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