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3dmax使用平行光模擬太陽光照的方法與步驟

2019-12-21 21:29:03

3dmax怎麼使用平行光模擬太陽光照?在我們進行3dmax室內設計的過程中,有些時候也需要使用聚光燈或者平行光來模擬各種不同的光照效果,你知道怎麼用平行光做出太陽光照來嗎?

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開啟3dmax軟體並匯入一個現代風格客廳模型,我們來在此演示怎麼使用平行光模擬太陽光照。


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先在客廳模型裡建立窗戶模型,然後單擊「建立」-「燈光」-「標準」-「目標平行光」,在3dmax檢視中建立一盞目標平行光。


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接下來我們來修改目標平行光的引數讓其有著太陽光照的效果。在檢視中選擇平行光燈頭,單擊「修改」面板,修改各項引數如下圖所示。勾選VR陰影--勾選顯示光錐--VR陰影引數勾選區域陰影(UVW大小調為80)。


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修改VR陰影時,要排除玻璃,然後在3dmax檢視視窗中調整平行燈光位置,並在「指定渲染器」捲展欄中指定Vray為當前渲染器。


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調整一下全域性開關和影象取樣器後,快速渲染檢視,就可以得到我們使用平行光做出的太陽光照效果啦!



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