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3Dmax如何設定巴西酸枝木材質
2019-12-21 22:05:18
前面我們已經了解了紅木種類中黑酸枝材質在3Dmax軟體中的設定方法。今天我們就來了解下在3Dmax如何設定巴西酸枝木材質。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區域繪製一個長方體模型。點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:白色;
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點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);
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點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VAryMlt】設定一個Vary材質球,按圖示引數設定一個木材材質(如圖所示);
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點選【漫反射】右邊的小方框,新增一張巴西酸枝木質貼圖。完成後,將設定好的材質球附加給模型。選中模型,點選【UVW貼圖】,按圖示設定好UVW貼圖的各個引數(如圖所示);
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點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定對話方塊,按圖示設定好輸出大小引數。調整好模型的渲染角度後,點選【渲染】將製作好的巴西酸枝模型渲染出圖即可。
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