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3Dmax如何製作扇形柱
2019-12-21 23:55:19
我們在做資料分析的時候,經常會用到立體扇形柱。那麼,在3Dmax軟體中,扇形柱模型應該如何製作呢?今天我們就來了解下3Dmax如何製作扇形柱。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【弧】,勾選【端點-端點-中央】,在作圖區域依次確定好兩個端點和中心點的位置,繪製出一條弧線(如圖所示);
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去除【開始新圖形】前面的勾,點選【線】,在圖示區域繪製兩條連線線,與前面製作好的弧線構成一個扇形圖案。選中圖案,點選【物件顏色】將圖案的物件顏色設定為:白色;
3
選中圖案,點選【修改】-【擠出】,按圖示設定好擠出的各個引數後,點選【材質編輯器】設定一個金屬材質球並附加給模型,完成扇形柱模型的製作(如圖所示);
4
點選【建立】-【圖形】-【弧】,勾選【中間-端點-端點】,在作圖區域依次確定好中心點和兩個端點的位置,繪製出另外一條弧線。同樣去除【開始新圖形】前面的勾後,點選【線】按圖示繪製兩條線段(如圖所示);
5
選中圖案,點選【修改】-【擠出】,設定好擠出引數,製作出另一個扇形模型。點選【材質編輯器】按圖示引數設定一個金屬材質球並附加給模型後,點選【渲染】將兩個製作好的扇形模型渲染出圖即可。
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