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3Dmax如何製作方形積木

2019-12-22 01:25:40

積木是小朋友最喜愛的玩具之一,它不僅能滿足孩子們的好奇心而且有助於增強還是的想象力和創造力。今天我們就來了解下3Dmax如何製作方形積木模型。


1

開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形圖案並設定好矩形圖案的各個引數(如圖所示);




2

選中圖案,點選【修改】-【擠出】,擠出數量設定為:100,製作出一個基本體模型。選中模型,點選滑鼠右鍵-【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】;




3

點選右邊工作區中的【邊】圖示,按圖示選中模型上的邊後,點選【連線】右邊的小方框並按圖示設定好連線的各個引數。完成後,繼續選中圖示模型上的邊,同樣的步驟完成選邊的連線操作(如圖所示);




4

點選右邊工作區中的【麵】圖示,按圖示選中模型上的麵後,點選【擠出】右邊的小方框並設定好擠出的各個引數(如圖所示);




5

點選【邊】圖示,選中圖示模型上的邊線後,點選【切角】右邊的小方框,按圖示設定好切角的各個引數,完成模型邊線的切角處理(如圖所示);




6

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示引數設定好一個紅色塑料材質並將材質附加給積木模型。同樣的步驟完成其他顏色方形積木的製作後,點選【渲染】將製作好的方形積木模型渲染出圖即可。





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