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3Dmax如何製作夜明珠

2019-12-22 01:40:37

        夜明珠是一種稀有的寶石,古稱「隨珠」、「懸珠」、「垂棘」、「明月珠」等。通常情況下所說的夜明珠是指熒光石、夜光石。今天我們就來了解下3Dmax如何製作夜明珠模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【球體】,在作圖區域繪製一個球體模型並按圖示設定好球體的各個引數。選中模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:白色;




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點選【建立】-【幾何體】-【平面】,按圖示在球體模型的下方繪製一個平面模型。選中平面模型,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:白色;




3

點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);




4

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,點選【standard】-【VR-發光材質】設定一個Vary發光材質球並為材質球新增一張玉石貼圖。完成後,選中模型,點選【UVW貼圖】-【收縮包裹】,為模型新增上UVW貼圖(如圖所示);




5

點選【材質編輯器】,按圖示引數設定一個黑色光面材質並附加給平面模型。複製出多個球體模型並調整好模型間的位置關係後,點選【渲染】-【渲染設定】,設定好輸出引數並點選【渲染】,將製作好的夜明珠模型渲染出圖即可。





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