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3Dmax如何製作獎盃
2019-12-22 01:40:38
獎盃代表著一個領域的榮耀,獲得獎盃不僅是對個人的肯定,更是對能力的褒獎。今天我們就來了解下3Dmax如何製作獎杯模型。
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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個參考矩形圖案並按圖示設定好矩形圖案的各個引數;
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點選【建立】-【圖形】-【線】,以矩形圖案為引數按圖示繪製一個線段圖案。選中線段圖案,點選右邊工作區中的【頂點】,將圖示圖案上的選點進行圓化平滑處理(如圖所示);
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點選右邊工作區中的樣條線,選中整個線條圖案上的樣條線後,滑鼠向上拉動【輪廓】右邊的小三角,對線條圖案進行輪廓處理,完成獎盃截面圖案的製作(如圖所示);
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選中製作好的截面圖案,點選【修改】-【車削】,度數設定為:360,勾選【焊接核心】並將對齊設定為【最大】,分段數設定為:50,製作出一個獎杯基本體模型(如圖所示);
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點選【建立】-【圖形】-【線】,按圖示繪製出另外一個線段圖案。點選右邊工作區中的【頂點】圖示,將圖案上的節點進行圓化處理。點選右邊工作區中的【渲染】按圖示設定好渲染的各個引數(如圖所示);
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選中圖示模型,點選【映象】圖示,將模型進行映象複製,完成後調整好模型間的位置關係。點選【材質編輯器】,按圖示設定一個黃金材質並附加給模型後,點選【渲染】將製作好的獎杯模型渲染出圖即可。
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