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3Dmax如何製作盤子

2019-12-22 01:55:39

       盤子對於我們是再熟悉不過的日常用品了,我們經常使用盤子來裝盛美味的菜餚。今天我們就來了解下盤子模型在3Dmax軟體中應該如何製作。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形參考圖案並按圖示設定好矩形圖案的各個引數(如圖所示);




2

點選【建立】-【圖形】-【線】,按圖示以矩形圖案為參考,繪製一個多邊圖案。點選右邊工作區中的【頂點】圖示,選中圖示圖案上的點,將選點進行圓化平滑處理,完成盤子截面圖案的製作。完成後刪除矩形參考圖案;




3

點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集設定欄,找到【車削】並將其拉動到右邊的選項框中,點選【確定】將車削功能調出;




4

選中圖案,點選【車削】,度數設定為360,分段數設定為:80,勾選【焊接核心】並將對齊設定為【最小】,完成盤子基本體模型的製作(如圖所示);




5

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示引數設定一個陶瓷材質並將其附加給盤子模型。選中盤子模型,拉動複製出另外幾個模型副本並調整好模型間的位置後,點選【渲染】將製作好的盤子模型渲染出圖即可。





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