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3DMax2012大圖渲染引數

2019-12-22 02:55:44

3dmax的大圖渲染引數,引數是死的,最佳效果需要按照當前的場景進行偵錯,下面引數僅供參考!

1

選擇vr渲染器,選擇Adv,我這裡是2.1版本的,你們用的什麼版本就選什麼版本


2

選好渲染器,再調整需要的影象大小,一般的2000就夠用了,如果渲染360就可以選擇5000以及以上


3

勾選最大深度,如果是3.0版本以上的渲染器,需要關閉概率燈光


4

這裡選擇指數,並且勾選上鉗制輸出和子畫素對映


5

開啟全域性照明,勾選環境祖光,引數請參考,二次反彈改成燈光快取


6

細分數值設定1500就好


7

最後的引數參考就可以了,記憶體設定看你自己的記憶體是多大的,適當的設定記憶體就可以了



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