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3Dmax如何製作瓷缸

2019-12-22 03:25:48

       瓷缸是古人用來作為儲水工具的大缸,更是一件重要的裝飾用品。今天我們就來了解下3Dmax如何製作瓷缸模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【圖形】-【矩形】,在作圖區域繪製一個矩形圖案作為參考線框並按圖示設定好矩形的各個引數。點選【線】,以矩形圖案為參考,按圖示繪製出一個多邊圖案並將圖案的物件顏色設定為:白色;




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選中圖案,點選右邊工作區中的【頂點】圖示,按圖示對圖案上的節點進行圓化平滑處理,完成瓷缸截面圖案的繪製。完成後,刪除矩形參考圖案(如圖所示);




3

點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集設定欄,找到【車削】並將其拉動到右邊的選項欄中,點選【確定】將車削命令調出;




4

選中截面圖案,點選【車削】,勾選【焊接核心】並將對齊設定為:最大,將模型的分段數設定為:50,完成缸體模型的製作(如圖所示);




5

點選【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點選【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】調出vary渲染器(如圖所示);




6

點選【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個瓷材質球並附加給模型。最後,點選【渲染】將製作好的瓷缸模型渲染出圖即可。





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