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3Dmax如何製作圓柱體模型

2019-12-22 03:55:56

       前面我們已經了解了3Dmax軟體中,圓錐體模型的製作方法,今天我們就來了解下3Dmax如何製作圓柱體模型。


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開啟3Dmax2012軟體,點選【建立】-【幾何體】-【標準基本體】-【圓錐體】,在作圖區域繪製一個圓柱體模型並根據需要設定好圓柱體體的各個引數;




2

點選【材質編輯器】彈出材質編輯器設定欄,按圖示設定一個黃色色光面材質球並將材質球附加給圓柱體模型,這樣我們通過軟體自帶圓柱體工具製作的圓柱體模型就完成了;




3

點選【建立】-【圖形】-【矩形】,按圖示在作圖區域繪製一個矩形圖案並按圖示設定好矩形的各個引數,製作出一個圓柱截面圖案。選中圖案,點選【物件顏色】將模型的物件顏色設定為:白色(如圖所示);




4

點選【修改】-【設定修改器集】,彈出設定修改器集設定欄,找到【車削】工具並將其拉動到右邊的選項框中,點選【確定】將車削工具調出;




5

選中圓柱截面圖案,點選【車削】,勾選【焊接核心】並將對齊設定為:最小,分段數設定為:30,製作出一個圓柱體模型(如圖所示);




6

點選【材質編輯器】,將前面設定好的黃色光面材質球同樣附加給圓柱體模型。最後,點選【渲染】將我們通過車削操作製作出來的圓柱體模型渲染出圖即可。





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