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如何用3dmax做魔方模型?

2019-12-22 06:11:18

3dmax是常用的建模模型,利用3dmax能做出各種各樣的模型。這裡教大家如何用3dmax做出模仿的造型。

1

首先在透檢視裡畫出一個正方體,設定好邊長和分段數,分段數設為3。


2

選擇圖形,點選右鍵,選擇轉化為可編輯多邊形,我們利用編輯多邊形來進行修改。


3

在可編輯多邊形下選擇「邊」。


4

在右下角的修改面板選擇「擠出」,點選擠出的後面的修改選項,彈出對話方塊。


5

輸入擠出邊的基礎值,-0.5和0.5.


6

最後選擇「切角」命令,對其切角進行修改即可。最後通過附上材質的方式對不同表面新增顏色,便可以做出魔方的模型了。



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