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3dmax製作垃圾桶

2019-12-22 06:41:19

使用3dmax編輯多邊形的修改命令製作垃圾桶


1

利用標準基本體中的圓柱體建立一個高度分段為9的圓柱體(半徑和高度可以自己設定)


2

在修改命令中,新增編輯多邊形,並選選擇點,移動高度分段的位置,再選擇面,刪除垃圾桶的鏤空面,並將頂面刪除


3

在修改命令中,為垃圾桶新增一個殼,選擇新增外部量(即垃圾桶的厚度),即可看出垃圾桶的大體外形已經出來了


4

在修改命令中在新增編輯多邊形,並選擇多邊形,全選出垃圾桶的上邊緣,進行倒角(使垃圾桶的上邊緣比較平滑)


5

選擇材質編輯器,為垃圾桶新增材質


6

檢查無誤後,選擇渲染視窗,對垃圾桶渲染輸出



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