首頁 > 軟體

3dMax怎麼匯入proe的檔案渲染

2019-12-22 07:56:20

proe自帶的渲染器渲染效果比較差,一般我們都是匯出檔案到3dsMax或者其它專業的渲染器來渲染更逼真的效果。不過3Dmax是不能直接開啟stp檔案的,開啟igs的檔案經常有很多破面。3Dmax怎麼匯入proe的檔案渲染呢,下面我來介紹一下用3dmax匯入stl檔案的過程

1

首先用proe軟體開啟一個實體檔案


2

通常不同的工程軟體之間的檔案交換一般用stp或者igs格式的,但是因為3dmax不支援stp檔案,實體的igs檔案匯入3dmax也會有很多爛麵,無法操作,要使proe的檔案能直接匯入3dmax,我們通常用proe另存為一個stl格式的檔案,stl檔案是一種三角網格檔案,市場上的三維軟體基本都支援這種格式。如下圖。


3

點選ok後會彈出一個stl的引數面板,預設的stl引數三角面的尺寸偏大,這樣匯出去表面不夠光滑,特別是曲面的時候。


4

我們在chord height一欄輸入0,系統就會按最小的精度給出三角面的最小引數,然後在Angel Control一欄任意輸入一個比1大的數位,系統都會自動設定為1.這樣設定結果是能夠得到盡量多的三角面,曲面會盡量光滑。其它引數按預設設定。


5

設定好引數後點選預覽可以看到主視窗會高亮顯示元件的大概的三角麵數量,如果不滿意再更改引數。


6

儲存好stl檔案後,我們開啟3ds max軟體


7

選擇檔案選單-->匯入檔案,選擇剛才儲存的stl檔案。


8

然後會彈出一個引數視窗,在這裡我有個經驗可以分享一下,最好選擇快速焊接跟自動平滑,否則有時候匯入檔案會很長時間,還會失敗,特別是三角面很多的檔案以及有零件干涉的裝配檔案。


9

最後匯入stl檔案成功後我們就可以在3Dmax裡面進行渲染及其它相關操作了



IT145.com E-mail:sddin#qq.com