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怎樣用3dmax製作樓梯模型
2019-12-22 09:26:35
樓梯踏步快速建模
樓梯是室內裝修設計中常見的功能結構,在3dmax效果圖製作中,可以使用3dmax已經提供的樓梯建模工具來建立,但是對於結構比較簡單的樓梯模型,我們可以用下面這個方法來建模,這樣得到的模型面數和角點數都比樓梯工具的少,可以加快後期vray的渲染速度。
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首先,我們製作一級樓梯踏步的截面,來作為我們後面的建模參考;
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然後根據樓梯的設計需要,做一條傾斜的直線來作為樓梯的長度參照;
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選擇樓梯踏步的截面參考,點選工具列上的間隔工具,下面我們將把樓梯踏步按長度參照進行間隔複製;
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我們設定複製的踏步級數為11級,複製方式為中心,複製型別為關聯;
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因為設定的是關聯複製,可以使用踏步參考影象對樓梯踏步之間的空隙進行微調;開啟捕捉按鈕,設定為以X、Y軸方向進行移動,捕捉相鄰踏步之間的端點,讓其互相對齊;
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對齊好踏步的位置後,兩個參考圖形的任務也就完成了,選擇它們,然後將其隱藏;
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開啟材質編輯器,預設快捷鍵M,全選所有的樓梯踏步模型,給它們賦予一個材質,並勾選「雙面」選項,其他引數儲存預設即可;
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為踏步模型新增一個「擠出」修改器,這樣一來,二維的圖形變成了三維實體模型了;
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對樓梯踏步模型進行快速渲染,就得到了一張簡易樓梯的效果圖。
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