2021-05-12 14:32:11
3Dmax水蒸氣製作經驗
2019-12-22 09:56:35
入冬了,天氣漸漸變涼了,喝杯熱乎乎的咖啡,暖和暖和,真叫爽。但在品嚐咖啡時,大家有沒留意,當我們把熱氣騰騰的咖啡放到桌上時,在杯子上方產生的水蒸汽,當然這是人所皆知的。本例用一簡單的方法,教大家如何建立水蒸汽。通過本例的學習,使大家對後期製作有所了解。
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重新設定系統2
在頂檢視中建立一個Cone01平面造型。引數如圖所示
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在圓錐體Cone01上單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單中,選擇Properties,設定Object Properties引數如圖所示。
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開啟[材質編輯器],選擇一個範例窗,設定材質引數如圖所示
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確定Cone01處於被選擇狀態,將當前材質賦予它6
選擇工具列中的RenderingVedio Post在彈出的對話方塊中,單擊Add Image Filter Event按鈕,在彈出的對話方塊中,選擇Lens Effect Glow,單擊Setup,設定Inferno按鈕下的引數如圖所示。
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單擊Add Scene Event按鈕,在彈出的對話方塊中,選擇Perspective
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單擊Add Image Output Event按鈕,選擇fog.avi作為輸出檔案,如圖所示
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單擊Execute Sequence按鈕,耐心等待一下,就可以欣賞熱氣騰騰的水蒸汽了
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當然一定不要忘了給場景新增桌子和咖啡杯,這裡就不在介紹製作過程了,最終效果如圖所示
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