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3dmax 動畫控制區的使用方法:[5]3dmax 動畫

2019-12-22 10:11:02

3dmax 動畫控制區的使用方法是3dmax 做動畫的一個視窗,了解它的各個功能從而不會在輸出時的設定錯誤。


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開啟3D Studio Max軟體,新建一個物體


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開啟自動關鍵點,選擇移動工具,將移動工具移到20影格,選擇物體向X軸移動,這時發現0到20以經自動產生了關鍵影格。這時自動的動畫就建立起來了。


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設定關鍵點,首先切換到設定關鍵點,移動到60影格,再移動物體向上移動一段位置,安鎖一樣的關鍵點。這時手動的關鍵點以設定。


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在新增時間標記裡點開點新增時間標記,寫上要標記的內容,如


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同樣它還可以對新增標記點修改,



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接下開看一下動畫的曲線編輯器,開啟編輯器,選中節點,調整節點的圓滑度


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調整時間長度和一秒的影格速,開啟時間設定,修改成PAL格式,在中國都是PAL格式,也就是一秒25影格的速度,時間長度改成50,也就是兩秒。


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選擇透視視窗,點播放按鈕,動畫開始自動播放,


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如圖動畫



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