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3dmax怎麼製作魔方

2019-12-22 10:41:18

使用3dmax,製作出魔方的模型。


1

使用擴充套件基本體(因為魔方邊緣比較圓潤)


2

使用擴充套件基本體下的切角長方體


3

切角長方體的長寬高分別為20MM,圓角為1MM


4

再使用切角長方體建一個魔方的凸起面,長寬為18MM,高和圓角為2MM


5

使用對齊工具,將魔方的凸起的長方體放在魔方表面的正中間


6

選擇移動工具,按住shift鍵,移動魔方的一面到另一面,鬆開shift鍵進行複製


7

選擇名稱與顏色,改變魔方凸起面的顏色(將6個面用這種方法分別填上不同的顏色)


8

在將其中一個面進行旋轉複製,在貼到正方體的另外一個面上(用這樣的方法,將正方體6個面都填上)


9

選中所有的長方體,點選組下面的成組,將長方體和六個面組合成一起


10

選擇組後,選擇移動工具,按住shift鍵,對該組進行複製


11

用上述方面再複製(注意調整組之間的間距)


12

選擇多組後再移動複製


13

直到複製到3*3的魔方即可


14

渲染輸出



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