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3dmax重的vr材質怎麼給

2019-12-22 10:59:27

 3dmax這個軟體好久不用會把最基本的都忘記。接下來就簡單的講解下附材質這個最基本的操作。

1

 首先開啟軟體畫一個簡單的長方體


2

 按一下m鍵出現以下對話方塊


3

 選擇一個材質球


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給其重新命名(這點很關鍵,為了不必要的麻煩)。然後再選擇後面的按鈕standard


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 按下按鈕standard之後會出現以下對話方塊


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 在對話方塊中選擇VR材質,接著原本的對話方塊會變成這樣子


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 在其中的漫反射那一條中點選後面的小方格


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 出現以下對話方塊,選擇其中的點陣圖


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 會出現對話方塊選擇你想要貼圖的檔案位置,並選擇你需要的圖片


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選中你在3d中建立的圖形給予材質(第三個)


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 成功後在編輯面板中選擇UVW貼圖


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 選擇其中的長方體,並且給予適當的尺寸


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 最後成功可以渲染下大致是這樣子的



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