2021-05-12 14:32:11
3dmax重的vr材質怎麼給
2019-12-22 10:59:27
3dmax這個軟體好久不用會把最基本的都忘記。接下來就簡單的講解下附材質這個最基本的操作。
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首先開啟軟體畫一個簡單的長方體
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按一下m鍵出現以下對話方塊
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選擇一個材質球
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給其重新命名(這點很關鍵,為了不必要的麻煩)。然後再選擇後面的按鈕standard
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按下按鈕standard之後會出現以下對話方塊
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在對話方塊中選擇VR材質,接著原本的對話方塊會變成這樣子
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在其中的漫反射那一條中點選後面的小方格
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出現以下對話方塊,選擇其中的點陣圖
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會出現對話方塊選擇你想要貼圖的檔案位置,並選擇你需要的圖片
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選中你在3d中建立的圖形給予材質(第三個)
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成功後在編輯面板中選擇UVW貼圖
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選擇其中的長方體,並且給予適當的尺寸
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最後成功可以渲染下大致是這樣子的
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