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3dmax怎麼減面而不影響渲染效果。

2019-12-22 11:11:39

我們做圖中,計算機很卡,那也許是因為我們模型的面數過大造成的,那怎麼樣減面而又不影響渲染效果呢?

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以這個沙發為例


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選擇沙發,下面顯示選擇了11個實體。


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選擇一個實體轉化為可編輯多邊形,選擇附加。


4

然後看見這樣的對話方塊,選擇匹配材質到材質ID。


5

全部附加完。


6

點物體,右擊選擇VR-網格體匯出。


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選擇自動建立代理,然後點確定


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最後的物體顯示如圖中效果,試試看,電腦是不是反應快多了。



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