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怎樣用3dmax製作車邊鏡模型

2019-12-22 13:26:52

應用3dmax製作V型縫模型

車邊的銀鏡是現在家裝中流行的裝飾元素,大量使用在一些重點的裝飾部分,比如玄公、電視或者餐廳背景牆、洗手間等區域,那麼如何在3dmax中快速建立一個車邊境裝飾的模型呢?下面這個教學,筆者拋磚引玉介紹一種最快速的方法建模。


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1、首先開啟3dmax軟體,設定後單位和工作環境後,在前檢視選擇三維建立物體中的麵片工具,建立一個麵片物體,將它的橫段數和豎段數都設定為4.



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2、在建立出來的麵片物體上點右鍵,選擇轉化為多邊形。


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3、進入多邊形的修改面板,選擇第二項——邊,全選場景中所有的邊。  



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4、右鍵單擊多邊形物體,然後選擇連線選單。



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5、在彈出的連線選單中進行詳細設定,將連線的段數設定為1.



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6、這時候的多邊形物體已經初見雛形,然後選擇建立面片時原來的四條邊,用移除命令刪除掉。



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7、因為這四條邊這是起輔助作用,現在他們完成任務後,我們將它去掉。



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8、選擇多邊形物體的「面」層級修改器。全選多邊形物體的所有面。



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9、在多邊形物體上用右鍵單擊,在彈出的四維選單中選擇「斜角」命令。



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10、在彈出的「斜角」命令視窗中,首先選擇斜角型別為「依據面」,然後設定斜角的高度和偏移的數值(具體依據你製作麵片的大小而定)。



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11、最後,一個逼真的車邊境3dmax模型就製作完成了,這也是製作類似模型最方便快捷的方法之一。






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