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3dMAX怎樣製作沙發模型

2019-12-22 15:11:58

利用3dMAX的「網格平滑」、「編輯網格」修改器製作一個沙發的模型,通過製作過程,了解「擠出」、「顯示最終結果」等引數的用法。

1

雙擊3dMAX2012,開啟一個新文件。


2

在右邊命令面板選擇「幾何體」,在下拉框裡選擇「標準基本體」,選中「長方體」,顏色設定為「蘭色」,在透檢視裡建立一個基本長方體。


3

在命令面板中單擊「修改」,在下面引數裡設長方體的長:70,寬:160,高:25,長度分段:4,寬度分段:8,高度分段:1。


4

在命令面板中,單擊「修改器列表」右邊的小三角,在下拉式選單中選擇「網格平滑」。


5

在命令面板中,細分量裡設定迭代次數為「2」.


6

在透檢視裡選中長方體,在命令面板中選中「box」。


7

再在命令面板中,單擊「修改器列表」右邊的小三角,在下拉式選單中選擇「編輯網格」。


8

「編輯網路」要加在「Box」與「網路平滑」之間,選擇「編輯網格」,在下面選擇面板裡單擊「多邊形」。


9

單擊「選擇物件」,在上檢視裡按住「Ctrl+選擇物件」,選中頂層這圈表面,不要使用框選,因為只選中立方做上表面這一圈。


10

在命令面板裡選擇「編輯網格」,在「編輯幾何體」中單擊「擠出」,設定擠出值為「30」。


11

在命令面板裡單擊「顯示最終結果」圖示,在透檢視裡看到前面所有操作的效果。


12

單擊「選擇物件」,在上檢視裡按住「Alt+選擇物件」,取消頂層選中表面的兩邊。


13

回到命令面板裡,在「編輯幾何體」中單擊「擠出」,設定擠出值為「25」。


14

在命令面板裡,點開「網格平滑」,選中「頂點」。


15

在「左」檢視,選中上面的兩個紅點。


16

拖著兩個紅點向x軸左邊移動適當位置。


17

在「前」檢視,選中上面中間的的三個紅點。


18

拖著三個紅點向y軸下邊移動適當位置。


19

建模完成了,到透檢視裡看一下效果。



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