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電影《密弒遊戲》影評:究竟比差在哪兒?

密弒遊戲影評

像《密弒遊戲》、《電鋸驚魂》這類電影,誰能「機關算盡」,誰就能脫穎而出,這便是傳說中的高智商推理,從這個層面而論,《密弒遊戲》的導演羅比特爾顯然無法與《電鋸驚魂》的導演溫子仁相提並論,前者雖然也與後者合作過《潛伏4》,但作為世界首屈一指的驚悚懸疑大師,溫子仁一直被模仿,卻從未被超越。

恐怖大師溫子仁在《電鋸驚魂》拍攝現場為演員講戲

嚴格意義上來講,《密弒遊戲》只是單線敘事。六位挑戰者被選中,參與世界頂級密室逃脫遊戲,但看似比賽,實為殺戮,因為六人在各自的生活裡,都是災難中的倖存者,窮凶極惡的幕後黑手希望一睹6人中誰能夠再次劫後餘生,而如果全部殞命,那才更合乎常理,因為在「遊戲設計者」看來,他們本就該死於非命。

在六大密室之一的「病房密室」,六人的病例詳情和入院場景精準再現,不堪回首的過去被迫公之於眾,這也成為該片的畫龍點睛之筆,唯有直面恐懼才能戰勝恐懼,只可惜,六人中的丹尼和阿曼達已經命喪「寒冰密室」與「顛倒密室」,剩餘四人唯有向死而生,才能獲得一線生機。

而《電鋸驚魂》則是多線運行

片中,勞倫斯與亞當被囚禁密室,想要逃出生天,只能將對方殺死;與之相伴,男護工賽普也危在旦夕,若想拿到解除體內慢性劇毒的解藥,唯有將勞倫斯的妻女趕盡殺絕;與此同時,泰普警官與助手辛也捲入了這場精心策劃的連環殺人案,在辛因公殉職後,泰普的生活裡更是只剩下報仇雪恨。

而就電影立意而言,《電鋸驚魂》也明顯技高一籌。約翰病入膏肓,他厭惡那些擁有健康體魄卻不懂珍惜的人,於是通過極端方式喚起厭世者心底殘存的求生意識,儘管這種上帝視角本身就是一種人性之惡,但是它的確從側面重申了生命的意義:雖然人各有命,可是想看到更美的風景,就需要抑制自己的貪婪和慾望。

相比,《密弒遊戲》則更多講述弱肉強食、適者生存的叢林法則,對人生的叩問沒有過多涉及!

此外,則是演員的表演!

不難看出,《密弒遊戲》的表演痕跡濃重,但《電鋸驚魂》的演員則更像是本色出演。

《電鋸驚魂》裡,亞當的扮演者雷·沃納爾也是該片編劇。事實證明,雷是真正的多面手,寫而優則演,演而優則導,在現實中還是一名出色的主持人,因此有他出席的發布會,總是笑聲不斷!

而在《電鋸驚魂》中,之所以會有諸多對終極命題的深度剖析,也源自雷一直被頭痛所困,一度懷疑自己時日不多,毫不誇張地說,他就是以沒有明天的心態寫出了萬念俱灰卻心有不甘的「堅鋸」一角。

《電鋸驚魂》裡的雷·沃納爾(右)

而《電鋸驚魂》的另一男主加利·艾爾維斯,又是一位從小受戲劇耳濡目染,也接受過科班教育,演藝生涯閱歷豐富卻始終沒有出人頭地的無名戲骨。在《電鋸驚魂》裡,他的表演收放自如,既有他所扮演醫生的處變不驚,又有在家人命懸一線之時的方寸大亂,尤其那場鋸腿戲份,因失血過多而造成的面色慘白搭配聲音的嘶啞與顫抖,在展現主人公心理防線全面潰敗之餘也將影片推向高潮!

至於兩大反派,托賓·貝爾因個人形象,似乎就是為「堅鋸」這類角色而生,而「堅鋸幫兇賽普」的扮演者邁克爾·愛默生,在漫長的事業征途中,更是以亦正亦邪的多變戲路著稱美國影視圈。

此外,無論是《密弒遊戲》還是《電鋸驚魂》都有對人性的極致描摹。但後者是不動聲色,前者則直言不諱。

《電鋸驚魂》從一開始,勞倫斯與亞當就互有忌憚。前者希望亞當遞過錄音機,但後者卻讓勞倫斯把手中磁帶拋來。勞倫斯勸解對方:想逃走,就得合作,但是像這種死裡逃生,想倖存也意味著競爭。

然而,即使在某些決定命運的瞬間,勞倫斯雖有過片刻猶豫,但是最終他都選擇了正義,而這也成為他得以逃脫密室的關鍵。

而在《密弒遊戲》中,6名挑戰者中的傑森明顯在波譎雲詭的商場裡練就了斷捨離、穩準狠的處事哲學,性命攸關之時,他要求他人犧牲自我保全自己,在其他同伴陷入對逝去戰友的緬懷時,他口中的唯一表示就是繼續向前,不會有絲毫感傷和遲疑。

《密弒遊戲》中傑森向來以食物鏈頂層生物自居

而《密弒遊戲》的結尾相比《電鋸驚魂》也略遜一籌。眾所周知,溫子仁團隊向來有打造系列電影的傳統,「招魂」、「潛伏」系列皆是如此,顯然,《密弒遊戲》的主創也有同樣訴求。

最終,佐伊和本僥倖生還,在重獲新生後,佐伊無法默認那幫暴徒逍遙法外,遂決定追查到底,本也欣然應允加入她的陣營,顯而易見,這是為《密弒遊戲2》的推出牽線搭橋。但《電鋸驚魂》則通過足以彪炳史冊的鏡頭閃回,為這個恐怖故事畫上完美句號之餘,也不忘警醒世人知足常樂、活在當下。

但不可否認,《密弒遊戲》以900萬的成本,在本土上映10天已取得3246萬票房收入,目前依然熱度不減,僅1月13日當天就有230萬進賬,而就正在進行的中國百城提前觀影數據來看,觀眾對此片的熱情空前高漲,想必在18日公映後也會滿載而歸,又一部「以小博大」的高營收佳片已屬板上釘釘。

上映11天,《密弒遊戲》依然位列北美票房前三

而近年,像《小丑回魂》、《安娜貝爾2:誕生》也與《密弒遊戲》一樣,以緊鑼密鼓的節奏和扣人心弦的情節入駐影迷硬盤庫的同時,也創造了鉅額利潤。但《小丑回魂》裡那群少年超越成人的擔當,《安娜貝爾2:誕生》里凡人面對惡魔的無助,《密弒遊戲》裡6人亦敵亦友的背叛與團結,都有我們國產電影所不及的戲劇張力和情感表達。

單是《密弒遊戲》中的六大密室齊集,就令國內望塵莫及

因此,即使處於行業寒冬,雖然電影產業屬於十投九虧,但這些影片的成功也一再證明:電影也可以「低投入、高產出」,但前提是你要有讓人願意埋單的好內容!

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