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怎樣將photoshop路徑匯入3dmax建模

2019-12-14 13:03:53

3dmax是強大的家庭裝修設計軟體,但是對於複雜、異形的物體建模,我們還需要借助其他的室內設計軟體來輔助,在這裡像學員介紹一種利用photoshop建立模型草圖,再匯入3dmax中進行後續建模的方法。

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開啟photoshop軟體,將我們事先準備好的模型草圖檔案開啟,使用任意選擇工具選中圖中的腳丫部分;


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在選區上點選右鍵,在彈出的選單中選擇「建立工作路徑」;原來選區中的螞蟻線被二維線取代,這樣,我們就建立了腳丫外輪廓的向量圖形;


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點選路徑選項板,可以看到建立好工作路徑的縮圖;



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點選工具列中的檔案選單,選擇匯出方式——匯出路徑為AI格式;


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指定好圖形路徑的儲存路徑;


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現在我們開啟3dmax效果圖軟體,選擇匯入;


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找到我們儲存路徑的位置,將它匯入3dmax;


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現在我們已經有完整的模型二維截面,只需要給它新增「擠出」修改器,就能得到需要的三維圖形了。







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