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電影《密弒遊戲》影評:窒息無尿點如何燒腦與驚心動魄俱全?

密弒遊戲影評

能用毫無尿點的敘事,900萬美金投資規模,反展現最炫酷的驚悚闖關,帶來最純粹的緊張刺激,必須承認《密弒遊戲》導演亞當·羅比特功力不俗。因為六大演員不是流量明星,卻在各類密室內身犯險境,兼備了燒腦懸疑與感官刺激衝擊力。

像這樣炫技類爆米花驚悚片,每一間密室處處透露著陰森詭異,主角們都在竭盡全力解謎,經歷生死一線,人性本質亦暴露無遺,儘管沒有太大深度,卻足夠驚心動魄。

素不相識的六大陌生人,為高額獎金,來到密弒遊戲遊戲,卻發現這是死亡遊戲,越發不可收拾。隨著《心慌方》《電鋸驚魂》等片誕生,這種爛熟於心的商業模式,逐漸成為好萊塢電影潮流,《潛伏4》導演不拍《密弒遊戲》賺錢,等待何時?

沒有回憶殺與廢話連篇的文戲,全程暴力殘忍卻不血腥,《密弒遊戲》似乎早已掌握了商業片法則。從房頂掉下大老爺們,四處找解謎關鍵,卻被房屋機關逼進死角,整部電影一直讓人沉浸在高度的緊張氣氛中。而高樓林立大廈頂部,「Escape Room」醒目標題登場,叫你以為這是超級大片範兒,典型的花小錢辦大事。

鐵屋炙烤、冰雪森林、顛倒台球桌、毒氣病房、幻覺房間...密弒遊戲的危險關卡,每次都在逐步升級,等著主角們倒霉和解謎,每錯一步就能萬劫不復,這可不是鬧的。每次都是人物自己找線索,所有人都有不同特色和滄桑往事,黑人女一最冰雪聰明,她每次在絕境之中,想出對策化險為夷,另一個黑人硬漢則陰險歹毒,為求活路,不擇手段。

美工、道具、場景設計精巧到位,尤其冰面、木屋、雪樹、冰稜,都直指此處透骨奇寒,居然還是室內搭建的,做得太逼真了。破洞的蚊帳、陳舊的病歷、忽明忽暗的吊燈、浮著塵土手術器械......你都見過這些道具與影像,但做得就是一步到位,沒半點穿幫與五毛特效地方。

電子音樂轟鳴作響,也是《盜夢空間》後最流行的,別看900萬投資,《密弒遊戲》任何環節都做到了好萊塢重工業電影的標杆。密室設計中,冰與火設計很老套,但倒掛屋無疑最新穎獨特,台球桌在上面,地板隨時可以掉,露出無限深淵,人們抓畫框、電話,踩在房稜角,每分每秒都有生死危險,絕對叫每個觀眾提著心吊著膽,空氣仿佛窒息一般。

至於富翁幕後操控「虐殺遊戲」,基本回到《人皮客棧》的思路上,為啥設計好友邀請就全來?量身定制房間咋那麼邪乎?警察咋一查就人去屋空?各種不可思議的巧合,各種關鍵時候的逃生,還有所謂開放式續集結尾,根本不能推敲。當然片子敘事節奏很快,讓人腎上腺素有所提高,導致沒空去分析與推敲。

本來定檔萬聖節,卻因為索尼要發行《毒液》,才移動到了目前的一月淡季。反而多數看客瞧著驚險刺激的《密弒遊戲》,沉浸在這部闖關爆米花的樂趣之中。好萊塢每年都要誕生幾部類似黑馬驚悚片,都在炫耀恐怖技巧,偶爾對絕境廝殺有批判和揭露,並沒有太多高深意義。

本片有一句台詞,大意是你不可能永遠在安全地帶做事,就是要去挑戰極限與勇敢突破,蠻有意思的。好萊塢電影人為了懸疑與驚悚,不停突破極限去想秒招,每年去打造各類細思極恐的爆米花佳作,其實真心讓人敬佩。中國的恐怖片,啥時有這種水準?我想還需要等很久很久....

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