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電影《絕命大平台》影評:可以換成這樣的機制。就會更加像現實世界的翻版

絕命大平台影評

如何評價網飛電影《絕命大平台》? - 墨盡圍城的回答 - 知乎 https://www.zhihu.com/question/379480181/answer/1112543027

看到該知友的答案受到啟發,我覺得可以換成這樣的機制。就會更加像現實世界的翻版。

1,一共有333個垂直屋子被一個電梯貫通,每個屋子兩個人兩台電腦。每個屋子的人都在用電腦玩兒遊戲獲得金幣,但越高層電腦的性能就越快,獲得的金幣就越多。每層都是當天玩兒遊戲時間越長,獲得金幣越多。

2,然後電梯每天都會上升下降一次,早上下降時會帶著按前一天晚上收到的金幣量和訂單製作出來的食物,晚上上升時會自動收走每個屋子裡面的人當天所生產的所有金幣並同時收到每層的每個人的點菜訂單。每個人都可以隨便點菜,無論點多少或者多貴。但做菜的順序是按從上層到下層的訂單順序。

3,每層在點菜的時候,會顯示目前為止所收到的金幣。該層點菜價格不能超過到該層為止的金幣量。

4,玩遊戲除了有金幣獎勵,還有通關次數積累獎勵。每個月按照通關次數重新分層,當然因為上層電腦速度快,通關次數會自然較多。但第99和98層,可能性能差不多,但98層的人可以通過自己的聰明才智更拼命的肝遊戲,積累更多的通過次數,如果1層的一個人懶惰了,直接不玩兒遊戲了,雖然自己不生產金幣也能點菜,但是1個月後因為通過次數為0,可能直接會掉到300層。

這樣就會變成一個完美的閉環。

金幣的生產量,和菜單的價格,大致可以類比為人類社會的生產和分配。

生產的金幣大概是這樣的數字。可盡量模擬人類社會。

第一層的人玩兒一整天就能生產100個金幣,一個人生產50個。

第二層生產50個,一個人生產25個。

往下順延

到第100層的時候,該層只能生產10個金幣,一個人生產五個。

到第200層的時候,該層只能生產1個金幣,一個人生產0.5個。

但從200層開始,層數越往下,遊戲體驗會越差,噁心,犯暈,所有很多人就不會玩兒一整天了。生產的金幣就更少了。

到第300層的時候,300層的人只能生產0.1個金幣,一個人分別生產0.05個金幣。

但第301層開始,這些人因為遊戲體驗差、飢餓等原因,開始不玩兒遊戲,基本就不生產金幣了。也就是說,按照上面的設定3,在底層的人實際上是無法點菜的,只能等上面的吃不完剩下。

那麼這樣一天收到的金幣假如大概是,1000個金幣。

然後進入下一階段,點菜。

菜的價格大概是這樣,一個饅頭0.05金幣。也就是說,如果第300層的人點的菜是饅頭,那他生產的金幣剛好夠製作他需要的食物。只要前面的人點的菜都製作完後還剩餘0.05金幣以上。然後假如牛排是5金幣,龍蝦,10金幣鵝肝20金幣,魚子醬是100金幣。黯然銷魂飯1000金幣。

舉兩個極端的例子,如果全部的人都點了饅頭,那製作的饅頭會夠所有人吃並且會有剩餘,剩餘的饅頭會因為吃不掉浪費掉,甚至是如果只點了666個饅頭,那也就是只花了33.3金幣,那所餘的966.7金幣也會自動浪費消失。

如果第一層的兩個人就都點了一份1000金幣的黯然銷魂飯。那第二天早上降下來的食物也只有一份黯然銷魂飯。可能還不夠第一層的兩個人分的呢。但剩下的664人都要挨餓一天。

但是這樣的話,就會導致有的人因為挨餓或者不滿(因為付出沒有回報),當天不玩兒遊戲作為反抗,所以當天電梯回收金幣時,並未收到1000金幣,只收到了180金幣。那第一層的二個人就無法點黯然銷魂飯了,也無法點兩份魚子醬,因為所需金幣直接超出當前所收的金幣量。

這樣設計下來,基本就和現實社會差不多的運轉機制了。如果每個人都克制一點過度貪婪的慾望,不點超過自己所生產金幣的食品,甚至是多點幾份饅頭留給最底層的人,讓最底層的人也能吃上東西有力氣玩兒遊戲。那第二天的金幣實際上會增多。但如果上層的人老是過度點奢侈的菜,那會導致生產的金幣越來越少,最終會影響到自己無法點更多更好的菜。

最後聲明,所有數字都是自己大致感覺虛構的,知友們可以提出更好的模型來修改數字。

 
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