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電影《猛禽小隊:小丑女大解放》影評:了解DC電影前後為什麼差距這麼大,會明白這片撲街一點也不冤

猛禽小隊:小丑女大解放影評

看菜下碟

說下這片,或者是吐槽一下。

《哈莉·奎因:猛禽小隊》,之前對該片期待並不高,但成片效果比我預期的還要低。

該片起手算不上王炸的牌面,畢竟缺了「JOKER」,但小丑女哈莉·奎因這麼高的人氣,最起碼也得是「整手」的牌,結果一手好牌打的稀爛,所以必須要說兩句。


畫蛇添足的敘事

電影的故事非常簡單,一位失戀+失足少女重新振作,自力更生的故事,幾乎就是動畫片裡一集的體量,用一張橫格紙就能搞定。

有朋友說故事模式有點像《死侍2》,都是大人帶小孩,有大量角色獨白引導故事,甚至還有團隊建立。但我們不能落井下石,這樣的故事模板多了去了,你要說像《流星語》也OK。

但問題是就這樣的故事模式也拍不好。

編導肯定大概覺得故事簡單,所以想玩點花活,所以前半段打破了時間線,跳躍式故事,再用閃回的方式進行解釋說明,這樣故意打破敘事結構的手法算是典型的炫技。但並沒有什麼卵用,甚至還拖了後腿。

這樣閃回式從不同角度回溯過往的敘事方式,通常適用於懸疑線索,正面例子就是呂克貝松的《安娜》,每一次閃回式回溯,都交待了安娜新的身份和動機,最後讓觀眾更加清楚的了解女主角複雜的身份構成。當然玩得更好的是諾蘭,《致命魔術》的故事結構,將這一套運用的爐火純青。

但《猛禽小隊》就這麼簡單的故事,完全沒有必要搞這一套啊,小丑女拿著槍衝進警察局,結果暫停,回溯一遍的原因,這特麼還用回溯啊,這不是明擺的事兒嗎,就是為了救人而來啊,如今單純的動機之前抽空交待清楚不就完了。

整這一套,觀眾都期待開打了,結果倒帶,還發現就這麼一個鳥兒原因,這叫「說話大喘氣」,浪費感情。

所以這就是畫蛇添足,不但打亂了故事節奏,且讓本應是爽片的觀感,變得斷斷續續,一些剪輯點也莫名其妙,生生的不倫不類,這種自作聰明的敘事手法要背鍋的。


擺拍效果的動作戲

再來說動作戲,本應是最大看點。

什麼是動作爽片,我們看《疾速追殺》系列那就是一氣呵成,其實《猛禽小隊》這個自我救贖+組隊的故事,跟第一部《疾速追殺》很像,雖不是從頭打到尾,但情緒張力很棒,本片完全可以參考後者那樣編排故事節奏,但編導並沒這麼乾。

「疾速系列」導演查德·斯塔赫斯基來救場,由他編排的幾場動作戲其實不錯,尤其是監獄大戰,但過多的慢鏡頭,刻意強調角色的精彩動作效果,但缺乏連貫性,所以是「有佳句」。

但歸功於混亂的故事,讓情緒硬生生的被打斷,偶有亮點,但整體「有佳句無華章」。

最差的就是最後一場舞台大戰,我的媽呀那是我見過調度最差的群戰戲份了,這場戲肯定不是斯塔赫斯基拍得。

如今好萊塢拍動作戲都有一套規律了,演員並沒有學過打鬥,出拳、搏擊效果可能不佳,但可以依靠攝影或剪輯來輔助,比如《諜影重重》《颶風營救》,能讓文藝青年和老爺子秒變搏擊大師,這是後期剪輯和拍攝手法的功勞。

說不好聽的,這場舞台大戰,拍得還不如80年代港片,用拍成龍電影的方式,去展現一群非格鬥科班出身演員的打鬥。我開始以為是一個長鏡頭,結果還不是,打鬥效果有氣無力的,打擊感全無,場面一度混亂,擺拍痕跡明顯,整個跟跳廣場舞沒什麼區別。

看看漫威怎麼拍寡姐的,那敏捷的身手,那凌厲的打擊感,你說是斯嘉麗·約翰遜是當打手的料嗎?當然不是,是拍攝手法的功勞啊。

這都21世紀了。如今抖音快手短視頻的茬架擺拍,都不至於如此。。。

之前媒體評論還說這片動作戲是「現象級」,臥槽這是收了多少錢啊,這種話都能說得出口。


不可不說的角色

說說人物吧。唉。

雖然算不上原著粉,只是看過寥寥漫畫,追過一點劇,玩過很多遊戲,《阿卡姆》和《不義聯盟》系列在PC裡就從沒刪過,抽空還練幾把。

該隱的人設和選角,既然大家都在討論,我就不說了,要問為什麼把這個角色改成這樣,我也不知道,建議看看導演長什麼樣或許有答案。

變了顏色的黑金絲雀,別的不說,我真沒想到在這樣一部打架片裡,能把大招「Canary Cry」(音波攻擊)保留下來。別忘了這是超人、海王這些超能力者存在的DC宇宙世界觀,人家放大招,這個沒得黑,但總覺得有點彆扭。

當然,女獵手還是不錯的,漫畫裡我就挺喜歡這個角色,電影的形象也不錯,文姐的外表比較符合我心中女獵手的設定,可惜戲份太少。

PS,著名雕像廠Prime 1 Studio的《蝙蝠俠:緘默》1/3女獵手雕像,超級超級毒我,當然價錢也很美麗。(我只有一個P1S,阿卡姆稻草人。。。不敢入這個坑啊。。。)

大反派黑面具,還有扎斯,算是臉譜化極重的角色了,戲份也不多,角色動機也很單純,真不愧是漫改電影,這倆角色,倒是極為卡通化。

還記得玩《阿卡姆起源》的時候,黑面具給我留下深刻的印象,之前選角的時候,伊萬飾演黑面具我也是非常期待,只不過成片之後,不鹹不淡,就那樣吧。

當然,作為核心角色,小丑女哈莉·奎因的表現還是OK的,畢竟這位人氣和人設都比較成型的角色,但這個角色的突出,也更加反襯出其他角色的無趣。

而且,小丑女要「感謝」《自殺小隊》,這部電影雖然不咋地,但優點在於,該片用前1個小時,把這幫惡棍的人設都確立了,這幾乎是該片唯一的優點,最大受益者就是小丑女,一位神經質且致命的性感辣妹。

好吧,《猛禽小隊》對小醜女的運用幾乎是拿來主義了,用不著在對該角色進行刻畫,但這個角色又是佔用空間最多的,導致其他新角色完全沒有發揮空間。

這就是華納乃至DC拓展宇宙混亂的一面了。

大家可以翻一下以前的新聞,最早爆出來的是小丑女的個人電影,大概是想拍類似《神奇女俠》那樣的獨立傳記,後來就變成了《猛禽小隊》,大概片方改變了策略,希望人氣角色帶一下新人。

電影公映前的名字叫做《猛禽小隊:小丑女大解放》(Birds of Prey and the Fantabulous Emancipation of One Harley Quinn),公映後神操作,改成了《哈莉·奎因:猛禽小隊》(Harley Quinn: Birds of Prey),也是沒誰了。

當然改名是正確的,看了片子你就會發現這片幾乎就是小丑女的獨立傳記,猛禽小隊幾乎算得上是打醬油的,本來片方想讓你王者帶帶青銅一塊升級,結果你單飛了。

還記得《小丑》熱映的時候,坊間有句話叫做DC電影「聚是一坨屎,散是滿天星」,當然是句玩笑了,但如今看來,其實是有根據的。

隔壁漫威是長期佈局,攢了一堆人氣角色,組合了聯盟,然後一大票王者是打怪主力,帶出一兩位新的青銅,繼續連級。小蜘蛛、黑豹、驚奇隊長都是如此。

DC正好相反,沒有長期佈局,總想靠一個人氣角色帶出一堆新人,但有時候又捨不得讓這個大咖走過場,所以努力加戲,結果就成了現在這樣,說好了組隊,結果最後還是自己玩。

從另一方面來說,就算自己玩,電影質量上去也行,比如《神奇女俠》《海王》這樣的,起碼電影好看,娛樂性十足。


看不懂的審美

最後,片中的女權,不想惹麻煩,但總的來說,四個字:矯枉過正。

一部電影可以有自己的ZZ訴求,也可以追求ZZ正確,但不要影響電影本身。

難道把其他角色塑造成二五眼,靠弱化對方換來的優越感,就能實現訴求了嗎?這跟抗日神劇有什麼區別?

且本片在這方面,還不如去年新版《霹靂嬌娃》,雖然也是撲街貨,但在ZZ訴求方面沒有太過分,起碼片中三位主角一度陷入危機,都是靠智取才能取勝。而且全片光彩照人,很是養眼。三位美女,每次出場都換衣服,007在出任務時可以西裝革履泡妞,那麼女特工也可以,穿著華麗服裝,去釣凱子。這是該片的ZZ訴求,沒什麼不對。

您再看看《猛禽小隊》什麼樣,咱不說演員顏值了,就說打扮吧。除了小醜女之外,其餘幾位,都跟出土文物一樣。別說美女了,唯一帥哥還是大反派。

能看出本片的訴求,要打破女性「花瓶、被觀賞者」的定位,但也得照顧一下大眾審美啊,商業電影啊!先得打通觀眾才能談訴求,搞個本末倒置,而且還是一部漫改電影,何苦呢?


看菜下碟的DC電影

並不是小弟我馬後砲,之前是真的放低了心態,對該片沒抱希望,原因很簡單,華納出品的DC電影,其質量成色的優劣,跟台前幕後的主創有著很大關係。

作為一部R級動作片,本片的導演是閻羽茜,之前的作品是《海上浮城》,豆瓣5.5分。再打開IMDB,看本片的製片團隊,小丑女瑪格特·羅比親自擔任製片人,除了華納派下來的監工大衛·阿耶(《自殺小隊》的導演,只是提供了人員上的建議)和Walter Hamada(幾乎只要華納出品的片子都有這人,實際沒什麼卵用)外,其餘就是作品表裡不超過3部作品的菜鳥。

就這樣一個幕後操盤團隊,幾乎把「不是這塊料」五個字寫在臉上了。

當然也不是絕對,您不能否認新生代的力量啊,我這一切都是經驗之談:還未看到電影的情況下,判斷一部DC電影水準如何,看看該片的創作團隊就知道了。

這是華納電影的製作方式決定的。

還要搬出老對手漫威的母公司迪士尼,迪士尼與華納,完全是不同的製作模式。

先說華納,就是多功能製片、集團模式。

就是一個大公司旗下一堆小的製片部門,他們之間互通有無,無論是跟外部合作還是籌集團隊,拍各種風格的電影,都是自己先報預算,然後大公司華納拍板。

是當下比較主流的製作模式,強調電影公司的多功能性,什麼片都能拍。母公司時代華納旗下,就一個電影公司——華納兄弟影業,之前還有個新線影業,與華納兄弟並列,但在2008年新線併入華納兄弟旗下,使得後者功能性進一步強化,

PS,我國電影也是如此,比如萬達集團旗下就一個電影公司——萬達影業,同理博納影業、阿里影業也都是如此,刻意突出影業的功能性,集團式的製片公司,統一財務報表,內部一堆製片人,什麼片都能拍,但拍好拍壞那就不一定了,終究跟人有關。

好萊塢幾大,也是這樣,除了迪士尼。

迪士尼奉行的「大製片廠」制度,很老派的做法,跟以前米高梅影業、聯美公司很像,還有港片的邵氏、嘉禾。

母公司華特迪士尼集團,旗下一堆電影公司,漫威影業、迪士尼影業、迪士尼動畫、皮克斯影業、盧卡斯影業等等,如今又多了福斯影業。這些電影公司彼此獨立,而且風格各不同。

這種「大製片廠」,缺點是拍片較為單一,遠不如華納那樣多樣性。比如漫威只能拍漫畫英雄,盧卡斯影業只能拍星戰,迪士尼影業出品的片子種類相對駁雜,但也都是合家歡(新來的福斯功能性暫時不明)。

但優點就是穩定,這種制度下,話語權比較集中,大策略都比較統一,漫威影業就是凱文·費奇說了算,風格和方向是他主導,導演也要服從整體基調之下,否則就踢掉,比如換掉《蟻人》的埃德加·賴特,如今《奇異博士2》的導演德瑞克森也被換了。

某種程度上,凱文·費奇就像當年邵氏的邵逸夫,嘉禾的何冠昌、鄒文懷那樣,奉行「出品人」制度,無論是鐵腕手段還是綏靖政策,一切獨立影業說了算。

這就導致一個公司出品的作品,雖然單一但風格都比較穩定,而且他們不拍別的,只拍這些,也會不分心其他項目,老老實實在自己圈子裡搞事情就行,所以你說未來漫威哪部電影會真正砸鍋,還真不好說。

相反,在不同制度之下,DC電影沒有這種待遇,DC公司可沒有影業哦(而且華納的製作制度也不允許你成立影業),時代華納旗下的DC娛樂是統籌漫畫業務的公司,其中DC的電影業務只是一個工作室性質存在,寄生在華納兄弟影業旗下,拍電影還是華納籌劃的團隊。

這就決定了DC電影,真的是各玩各的,獨立謀生,每部都是「看菜下鍋」,這也決定了DC很難形成一個長期且連貫的宇宙,今天這個不演了,明天這個又重建了,人家華納又不是只有DC,只能走一步看一部。

《小丑》揚名威尼斯斬獲金獅票房10億,《海王》全球票房11億,等這些電影的成功,跟整體無關,真是完全靠主創團隊帶起來的。

某種程度上,漫威出不了《小丑》這樣劍走偏鋒的藝術性漫改電影,而DC也很難達成如複聯3、4這樣十年布局的人氣累加精華片。

所以DC電影就是「看菜下碟」,什麼DC宇宙、長期規劃最好放棄吧,不是這塊料,老老實實的各自為戰,走名導路線,什麼諾蘭、溫子仁,托德菲利普斯這些導演拍得漫改片子,差不了。《沙讚》票房未到預期,還真是導演能力有限,本片更是如此。

歸根結底,《猛禽小隊》,成本8500萬,不算高,但也就比《毒液》少點,比《死侍1》的5800萬強到不知哪裡去了,但拍出來的效果,大家對比下。再看下票房成績,一個全球8.5億、一個7.8億,而本片截止目前全球1.9億,假如最終這個數字的話,按照之前分賬比例,還虧點。。。


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