扎克這次真的是拉了胯了,重回出道時的殭屍題材,相比於《活死人黎明》,《活死人軍團》經費拉滿,野心滿滿,既有古早的慢速殭屍,也有能躲子彈,功夫了得的喪屍大師,既有變異的殭屍老虎,也有出世即夭折的殭屍嬰兒...看上去什麼都有.
2021-05-23 14:00:50
扎克這次真的是拉了胯了,重回出道時的殭屍題材,相比於《活死人黎明》,《活死人軍團》經費拉滿,野心滿滿,既有古早的慢速殭屍,也有能躲子彈,功夫了得的喪屍大師,既有變異的殭屍老虎,也有出世即夭折的殭屍嬰兒...
看上去什麼都有,但是整部電影看下來,似乎也什麼都沒有印象,可以說它大而全,換一個說法,就是雜而不精,打鬥雖多,卻沒怎麼爽到,煽情不少,感動基本為0,喪屍片裡的恐怖氛圍沒怎麼感受到,拉斯維加斯的五光十色和影片封面的炫彩幽默也都是淺嘗輒止。
這部電影就像是看一個人端著架子做菜,明明端著架子就束手束腳,但偏偏不讓你看清做了什麼,怎麼做的,最後吃的時候,佐料不少,但入口卻了無滋味。
淺焦與消失的人物
扎克在疫情這段時間,瘋狂地愛上了淺焦攝影。前一陣子《扎克版正義聯盟》的結尾彩蛋,小丑那一段便是淺焦攝影,只能拍清楚特定距離的畫面,於是觀眾所有的目光便聚焦於人物之上。
這個手法目的本就是讓觀眾聚焦於鏡頭中的某物,讓前景背景都變成雜音一般的存在,這對於刻畫人物某個情景下的內心狀態是很有幫助的。
然而,再好的東西,一旦濫用,那可就過猶不及了。
影片裡扎克彷彿不要命地使用淺焦鏡頭,頻繁到已經大幅影響觀感了,鏡頭一給到角色別的東西就完全看不清楚,於是角色反倒與背景之間產生了割裂感,他們的話語和行為便更顯得突兀。
當然,人物本身的不討喜也難辭其咎,雖然每個人都有著自己的背景故事,但是各種離譜的舉動讓觀眾很難對一個角色產生共情。甚至全片看完,我在裡面幾乎沒有一個喜歡的角色。
於是在淺焦著意刻畫人物的大前提下,人物本身反倒並不出彩,這就讓淺焦所營造出的「人物中心」式敘事幾乎完全失效,觀眾看的時候,也難免有疲憊的感覺。
大雜燴與四不像
這部影片,幾乎就是個殭屍大集錦,有老有少,有男有女,有人有動物,會走會跑還會跳,有傻的也有聰明的...
不僅如此,這片子還有各種設定,比如殭屍被曬會脫水成為乾屍,一下雨就活過來,比如殭屍其實是對溫度敏感,比如有智商的喪屍都來自於殭屍王的啃咬...
但是這些,感覺就是設定,就算去掉也沒什麼大不了的,留下也就圖個開心。水泡殭屍聽著好聽,但你這拉斯維加斯大晴天也滴雨不下;你說喪屍對熱量敏感,除了引誘殭屍探路的那一段劇情之外,似乎也毫無用處。
於是這片子放了兩個半小時(對於喪屍片來說可以說是非常長了),然而卻沒啥新意,大場面還沒生化危機玩得high,恐怖度基本是零,幽默除了開鎖匠迪特之外寥寥無幾,喪屍嬰兒扎克自己都是在用第二遍了。
什麼都有,也什麼都沒有。
動作的分解難敵混亂的邏輯
扎克的電影一向以動作見長,打喪屍自然少不了動作戲,但是呢,扎克在這個本應考高分的科目,反而交出了不盡如人意的答卷。
首先就是團戰時調度的混亂。
最明顯就是在幾個人逃離保險櫃那一段,場景基本分成了四片,一個是黑人和迪特,一部分是白髮女拿著電鋸鋸開逃生通道,一部分是馬丁被老虎完虐,另一部分則是主角斯科特和古茲曼清理雜兵。
馬丁明明說要去樓頂找直升飛機,卻莫名其妙來到地面,其餘團隊的人本來不應該分開,但是電影裡彼此都是孤立的,這也就讓這段劇情看起來缺少必要的聯繫,顯得雜亂無章。
另一段比較困惑的就是最後的高潮,殭屍王和男主在飛機上搏鬥,配上了核彈爆炸的背景,按理說是1+1的場景,但是實際效果卻遠遠小於2。
直升機內是激烈的搏鬥戲碼,核彈爆炸在飛機上來看則是盛大的毀滅,於是一個激烈一個端莊,兩個事件同時發生,反倒削弱了整體的表現效果。
反正當我看到這一段時,我就想吐槽為啥生死關頭,你們還有心情先看一眼核彈飛過。
邏輯調度的問題其實還有很多bug,比如殭屍王前面剛和你們在樓頂玩耍了一番,你們飛到另一座樓上,殭屍王竟然也及時趕到,敢情殭屍王是閃電俠變得嗎?
當然,最讓我遺憾的,就是那個拉風的電鋸,除了開頭的mv,正片裡竟然只是鋸了個牆?!
每個團隊都要有攪屎棍
是的,每個團隊都要有攪屎棍,這不是指內奸或者反派,純粹就是一個沒腦子的人,把這一鍋屎炸開了。
斯科特的女兒凱特,就是這數一數二的攪屎棍。
她為了救好朋友,跟著小隊進了拉斯維加斯,幾乎一點兒用都沒起,還明知幾分鐘後就有核彈來臨,拿著一把小手槍就跑到殭屍老巢救人,最後還得別人來救她。
她真是救了個寂寞。
當然,縱容女兒成為攪屎棍,爸爸難逃其咎,明知女兒戰力二點五,還是讓女兒進來了,嘴上說著不是為了搞一場和女兒的修復關係之旅,但是身體很老實啊,時不時就提一嘴咱倆有錢了該怎麼生活,有了一千五百萬我們就買一輛新餐車賣豆腐漢堡吧。
真的是刻在基因裡的打工人形象啊。
總之,扎克這部電影可以說展現出了自己所有的短板,甚至連之前的長處都未能很好地發揮。
攝影上濫用淺焦,動作上邏輯混亂,劇情割裂牽強,想一出是一出,不夠恐怖,更不夠有趣,於是成片如此平庸,倒也是可以預見的結果了。
下一次,建議劇本至少找人打磨一下,精簡一番,攝影也別親自上陣,搞淺焦這種花哨且不實用的技法。
多花點時間想幾個能驚豔到觀眾的點子,或許更物超所值。
比如開頭這個跳傘就挺有趣的。
(雖然也是傻,沒有火箭彈,用戰鬥機小規模洗地也就算了,想出往裡面跳傘的人可真是個小機靈)
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