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紅了17年,這頂級IP還是毀了

2021-06-10 13:30:44

好萊塢有這樣一個經典系列。

讓無數觀眾只敢捂著嘴巴,從指縫裡看。

但等到出片尾字幕,又覺得意猶未盡。

從變態、血腥、懸疑程度來說,它締造了一座難以逾越的高山。

沒錯,說的就是《電鋸驚魂》系列

想玩個遊戲嗎?

前三部口碑開掛,每一部都被超過10萬人打出8分+

好於98%的恐怖片。

雖然後幾部評分下降,但在同類型當中,依然屬於佼佼者。

不久前,它更新了系列第9部。魚叔也第一時間驗貨。

然而這一次,大失所望!

果不其然,豆瓣評分也斷崖式下跌到5.1

跟前作相比,它到底差在哪了?

這個系列,還能不能重振雄風?

今天,咱們就來好好說道說道。

(放心,不會放變態截圖。)

《電鋸驚魂9:漩渦》

Spiral: From the Book of Saw

在說正片之前,魚叔先介紹下電鋸系列的地位。

第一部於2004年上映,距今已過去17年了。

它獲吉尼斯世界紀錄認證,是「世界上最成功的恐怖電影系列」。

但早在上映之初,《電鋸驚魂》並不被看好。

導演是當時尚未出圈的溫子仁,主演也沒有一線大咖。

誰也沒想到,這部不太起眼的影片,竟能締造票房神話。

首部用區區120萬美元的成本,換來了1億多美元的票房回報。

而且,它僅用18天就拍完了,讓那些動輒半年、一年拍攝的類型片自愧不如。

一時間,《電鋸驚魂》成為好萊塢拍攝快、回報多、成本少的先鋒代表。

它有多受歡迎?

首部曲上映至今,豆瓣超42萬人打分8.7,穩居豆瓣TOP250。

為啥有這麼多人喜歡?

這還要從這個系列的特色說起。

它有一個簡單明瞭的故事框架:

身患絕症的工程師豎鋸,自殺未遂後,決定成為他人生死的審判官。

他設置各種腦洞大開的殺人遊戲,用來懲罰漠視生命的人。

目的就是為了讓受害者經歷生死劫難,從而懂得生命的意義。

也就是說,電鋸系列的恐懼感來自因果論

而且還是一種有原則的因果論,豎鋸只懲罰他判定的有罪之人。

而這個框架內部的填充物,就是該系列的招牌看點——

各種變態至極、腦洞大開的殺人機關

雖說只要在規定時間內破解,就能活命。

但大多數人都無法逃出,因為這些機關設計得太刁鑽了。

比如,只有鋸掉自己的腳,才能掙脫鎖鏈,有逃命資格。

比如,在佈滿鐵絲網的籠子裡,用皮肉分離的代價,鑽出一條生路。

再比如,挖出被藏在眼睛和胃裡的鑰匙,來打開致命枷鎖。

更可怕的是。

這些殺人機關不僅帶來皮肉之苦,而且往往都是計中計

也就是說,一關之後,可能還藏著下一關、下下一關......

這種套娃式懲罰,讓恐懼感維持到影片最後一秒

而由此帶來的劇情反轉,也往往讓人恍然大悟。

說白了,原罪懲罰+變態機關+反轉結局,就是電鋸系列的特色。

在第九部籌備之前,片方已經按照這種模式,炮製了八部作品。

從收益來說,電鋸系列累積了超10億美元的全球票房,坐穩了出品方獅門影業搖錢樹的咖位。

但從劇情來講,難免令觀眾產生審美疲勞。

尤其是靈魂人物豎鋸死亡後,這個系列似乎走進了死衚衕。

為了反轉而反轉,為了複雜而複雜。

除了殺人遊戲還有點看頭之外,其他方面都味同嚼蠟。

正所謂積重難返,這些問題在《電鋸驚魂8:豎鋸》當中,就已經令人難以忽視了。

要知道之前的七部,豆瓣評分都沒低於過7.8分。

而這一部直接掉到了7分,怎麼回事呢?

第一,故事割裂,主線與前七部沒什麼緊要關聯。

第二,封閉感減弱,沒有了生猛粗糲感,取而代之的是高科技殺人遊戲。

這些都是第八部被詬病最多的地方。

既然如此,第九部需要解決和規避的問題,就非常清晰了。

如何突破套路,拍出新意。

以及怎樣讓它跟前作的聯繫,更加緊密。

但很可惜,《電鋸驚魂9:漩渦》並沒有完成任務。

5.1的評分、滿天飛的差評,就是有力的證明。

這一部的故事,發生在豎鋸死後很多年

一天,小鎮上出現了血腥命案。

一名濫用職權的男警察,被綁在地鐵軌道里,遭列車碾壓致死,現場慘不忍睹。

而戴著豬頭面罩的凶手,無論是手法還是口吻都像極了豎鋸。

此事發生後,小鎮陷入恐慌。

人們紛紛猜測,難道豎鋸沒死?還是有人模仿他作案?

鏡頭一轉,男主角澤克亮相。

這是一個我行我素的暴脾氣警探。

但在領導的要求下,他必須帶新人威廉,一起調查上述那起地鐵碾屍案。

然而,調查還沒開始。

警局就收到了豬頭凶手寄來的一個U盤。

你沒猜錯,內容就是豬頭凶手模仿豎鋸語氣,講述自己殺人的初衷。

視頻末尾,還故意提醒警察:

他不會是最後一個參與我遊戲的人。

看完視頻,澤克馬上著手調查此事。

根據凶手提供的線索,鎖定了幾處危險之地。

奇怪的是。

每當澤克趕往一個新地點時,凶手總是比他搶先抵達。

在這個過程中,又有其他幾名手腳不乾淨的警察,相繼死去。

由於調查進展不順。

澤克的父親,也就是前警察局局長,決定親手幫兒子查案。

然而沒多久,前警局局長、現警局局長都被凶手抓走。

連澤克自己也中了凶手的圈套。

在一籌莫展之際,反轉來了——

凶手主動曝光了身份。

原來,他就是澤克的菜鳥搭檔威廉。

這也是為什麼他清楚澤克的調查路線,總能夠搶先他一步行動。

正所謂知己知彼,百戰百勝。

威廉為什麼要殺人呢?

因為他的父親也曾是一名警察,被其他壞警察誣陷而遭槍斃。

從那之後,他便決定要成為一名警察,替父報仇。

所以他策劃了一系列謀殺,除掉了那些徇私舞弊、混淆黑白的黑警。

劇情到此結束,一切真相大白。

說到這裡,該片的缺點已經暴露無遺——

劇情太!無!聊!了!

什麼年代了,還在重複凶手就是我好搭檔的俗套設定?

眼看劇情進展不下去,甚至直接安排凶手自報家門。

可以說,結尾的復仇反轉,沒有一丁點驚喜。

用豆瓣網友的話來說,就是:

當電鋸的BGM出現在這部電影裡時,我都覺得是一種挑釁和侮辱

別看它叫《電鋸驚魂9:漩渦》。

其實它跟電鋸沾邊的內容,也就是凶手模仿豎鋸殺人而已。

該系列真正的靈魂人物豎鋸,只淪為陪襯,在照片中閃現。

那麼全片的重頭戲,殺人遊戲拍得如何?

勉強還算有點新意

有一幕是受害者被滾燙的柏油,滴滿全臉。

只有用刀片切斷脊髓,才能暫停懲罰。

還有一幕是,受害者被固定在水池中,手指受到鋼絲牽扯,而鋼絲另一頭則連著一臺碾壓機器。

這個環節的逃生時間只有90秒,90秒之後,水池將通電。

意味著,如果留下會被活活電死,但如果想逃走,也並不簡單。

受害者需要先被機器碾碎手指,擺脫鋼絲的牽扯,才能逃出水池。

從殘酷程度來說,這片裡的殺人環節還是有點《電鋸驚魂》的特色。

但也只是表面的相似而已。

內裡已經變味了。

之前電鋸作品裡的殺人遊戲,都把選擇權交給被困者

只要下得去狠手,還是有可能逃出生天。

但這一部,無論是柏油懲罰還是壓斷十指,被困者都無法在凶手指定的規則內,順利逃脫。

要麼是時間不夠,要麼逃脫即死亡。

說白了,凶手壓根就不想給被困者選擇,他只想把他們折磨致死

而電鋸系列最核心的點,恰恰在於,殺人遊戲的設計者給予了被困者選擇權。

魚叔還記得,在第一部裡有一個代表案例。

講一個吸毒癮君子,在有限時間內,絞盡腦汁掙脫了殺人遊戲。

豎鋸也遵守承諾,給了她一次重生的機會。

在放她走之前,還特意警告:人活著多半不知感激,你以後不會了。

事情發生後,這位癮君子也確實嚇得再也不敢吸毒。

你看,像這種凶手徘徊在道德邊緣,用私刑審問人性的做法,才是電鋸系列最灼心的靈魂元素。

說白了,之所以有人喜歡《電鋸驚魂》,就是因為它顛覆了人們對於「善的認知

當殘酷殺人手段,與傳遞洗心革面的信念糅在一起。

它的內涵和諷刺意味,早已超越普通的恐怖片範疇。

可惜的是,這個系列拍到第九部,竟然本末倒置,變成一部撈快錢的復仇血漿片。

原本用來考驗人性的殺人遊戲,完全淪為凶手的虐殺工具,服務於他自己的復仇慾望

更可怕的是,《電鋸10》已經開始籌備了。

如果片方還想偷懶,繼續復刻《電鋸9》的套路。

那麼,魚叔只想說一句:放過經典,別再拍了!


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