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諾蘭電影十佳電影,每部都成為了史詩級經典

2021-08-05 16:51:04

1、《信條》;雖然也是玩時間概念,但是逆時間真的很難理解啊,視覺化做的也不是很好,反派就很弱,女主線也很奇怪,所謂背後的強大力量未來人也描寫無力,未來戰爭就幾千個抽屜就代替了?還是喜歡星際穿越和記憶碎片這種,至少能真情實感被打動過。

2、《追隨》;永遠也看不透的諾蘭,永遠也猜不到的結局。 突然明白這種碎片式剪輯得妙處了,不光能增加觀眾的參與感,還能省去些不必要但順序講時不得不講的細節代之以觀眾用自己邏輯將這些碎片連接,自己腦補出來,從而整個結構更加精煉緊湊。

3、《記憶碎片》;這部電影的結構,本身就是故事。這個故事的原型其實相當簡單,但有了短期失憶的設定和與之配套的精確剪輯之後,整個觀感就煥然一新了。要讓每一段都能催生出新的懸疑,還要讓所有片段正序播放的話沒有漏洞,是一件難度不小的工程。

4、《失眠症》;在記憶碎片之後,諾蘭開始嘗試商業化。雖然並不擔當編劇,但劇本本身就屬上乘,設定和懸疑都很不錯。平穩的敘事節奏再加上AI的優秀演技,並不覺得是諾蘭最拉胯的電影,至少比追隨更對我胃口。 程序正義-結果正義的探討並不流於表面,難得。

5、《蝙蝠俠:俠影之謎》;諾蘭的打戲的確粗糙了些,但精神內核的高度和呈現手法還是那個旁人難及的水平。 為什麼要跌倒,不是因為你太弱了,是因為你需要這次跌倒讓你學會怎麼爬起來。 復仇只是自己的一時之快,精神的影響才可以拯救人心。 救急不救窮,好人不一定有好報,給餓急了的瘋狗投食只會讓它更有力的來咬你。

6、《致命魔術》;自我犧牲才是精彩魔術的代價。諾蘭的劇本是不得不佩服,開頭一個魔術就是整部電影的縮影。當然自我複製的B級片科幻梗作為解題的鑰匙不那麼盡興。魔術與電影的共通性,雙雄式人物的不瘋魔不成功,獲得成功犧牲最大的其實是自身的人性,對於自我毫不留情的毀滅。

7、《盜夢空間》;這部電影腦洞太大了,說燒腦說不上,就是必須理清整個故事情節,比較繁瑣,看完之後我立馬搜了深度解析才能真正理清整部電影的劇情和細節。夢中夢中夢中夢的四重夢境,死4次回到現實,還有在夢境中的天馬行空等,都把這部電影推上高分榜。順便再感嘆一下片中小李子對老婆的專一,深情男人最迷人。

8、《星際穿越》;太壯闊了,無以言表!40'漸入佳境,80'歎為觀止,120'淚流滿面,160'恍如隔世…不曾如此貼近浩瀚星空,被它環抱;不曾如此觸摸生命之弦,遁入五維幻境。瑕不掩瑜的科幻神作,刷新視覺的IMAX體驗,觀影前撒好尿,準備接受近三小時的淚腺洗禮。

9、《敦刻爾克》;真的給他跪了。剛開始看覺得平平無奇,然後漸入佳境,最後豁然開朗…作為玩結構的大師,三線平行敘事,不同時間的三種不同的視角平敘同一件事,最後再交匯,去年十一的《金剛川》肯定就是往這補的課,不過只學到了皮毛,應該好好再學學人家這神剪輯。這部電影裡沒有血肉橫飛的戰場,沒有慷慨赴死的個人英雄主義,有的只是一個個想回家,想求生的普通人,諾蘭的主旋律。

10、《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》;這部確實無聊,反派的設定,打鬥的乏味,冗長的敘事,警局部分我都是跳過的,講了那麼久只為新的正義感的蝙蝠俠的出現做鋪墊。比較出彩的應該是井底那段戲了吧。這部確實無聊,反派的設定,打鬥的乏味,冗長的敘事,警局部分我都是跳過的,講了那麼久只為新的正義感的蝙蝠俠的出現做鋪墊。比較出彩的應該是井底那段戲了吧!

諾蘭電影十佳電影,每部都成為了史詩級經典!


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