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第一季度GPU出貨量大漲近四成,難道產能問題解決了?

2021-06-08 22:50:16

這波市場顯示卡價格暴漲、供應短缺的原因已經很清楚了就是廠商產能有限加上虛擬貨幣價格屢創新高,礦工大規模掃貨造成的。不過今天市場研究公司Jon Peddie Research釋出了一個最新報告,今年第一季度全球GPU出貨量達1.9億顆,年增長率達到了38.78%。這個報告粗略看來廠商產能已經提上來了啊,可你依然買不到顯示卡,難道礦工能量如此巨大?

其實這個全球GPU出貨量並不只包含獨立顯示卡,也包括了整合顯示卡,那我們就知道這裡面的水就很深了。畢竟不管你用不用得上,大多數Intel CPU中都整合有GPU,儘管Intel在今年以前已經23年沒出過獨立顯示卡了,卻依然成功把持住了第一大GPU廠商的寶座,第一季度市佔率達68%。

受疫情引發居家娛樂、辦公及線上學習潮影響,PC在過去一年中迎來熱銷。得益於有自家晶圓廠的緣故,Intel靠著相對充足的供貨,實現了出貨量大增。僅僅在去年第四季度,Intel的PC處理器出貨增加了33%,其中桌面CPU市場的份額環比上漲了0.8%,筆記本市場也有小幅提升,這是Intel 3年來首次在桌面和筆記本市場實現季度份額增長。在今年第一季度,PC銷售依舊強勁,根據trategy Analytics最新發布的研究報告顯示,光是筆記本的出貨量都達到了6820萬臺,同比增長81%。有如此好的CPU出貨量,自然也帶動了Intel GPU的銷售。38.78%的年增長率當中,Intel應該貢獻頗多。

其實AMD、NVIDIA均遇到了代工廠產能不足的影響,第一季度AMD GPU出貨量為2200萬片,環比增長1%。NVIDIA最新的GPU晶片產量低於預期,像華碩在2021年第一季度的顯示卡出貨量整整少了1/4,這甚至引發了華碩高管的抨擊。

在全球半導體產能緊張的大背景下,想擴大產能是一件非常困難的事情。臺積電的7nm生產線不僅僅要生產AMD銳龍處理器,還要保證 PS5、Xbox Series X/S的晶片供應,顯示卡的生產一直處於次要地位。NVIDIA方面則認為產能提升可能還需要數年時間,同時為了增加礦卡的產量,NVIDIA甚至會犧牲一部分遊戲卡晶片的生產線,將產能轉移到CMP HX系列礦卡,目前已經立下計劃增加後者的產品線。

不得不說,第一季度GPU增長率達到38.78%這個數字實際意義很有限,由於產能依然吃緊,接下來獨顯市場的供應不會太寬鬆。好在沒有了礦工的爭搶,顯示卡供貨狀況會有一定的改善。


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