6月1日,NVIDIA在Computex的Keynote演講中就正式釋出了RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,其中的RTX 3080 Ti在上週已經正式解禁發售,在RTX 3080 Ti解禁一週後,全新的NVIDIA GeForce RTX
2021-06-09 21:26:40
6月1日,NVIDIA在Computex的Keynote演講中就正式釋出了RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,其中的RTX 3080 Ti在上週已經正式解禁發售,在RTX 3080 Ti解禁一週後,全新的NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti在今天也迎來了效能解禁。至此,RTX 30系列的60Ti、70 Ti和 80 Ti系列現在已全部發售,下面我們就一起來看看它的效能表現。
GA104完全體,視訊記憶體規格持平RTX 3080
我們本次拿到的是NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Founder's Edition,也就是玩家們俗稱的公版RTX 3070 Ti。外觀方面,它依舊保持了RTX 30系列FE公版的整體設計風格,銀色的金屬框架和密集的啞光黑散熱鰭片充滿了設計感。
散熱器雖然保持了RTX 3070的S型中框造型,但是沒有采用RTX 3070上的單面雙風扇設計,使用的是RTX 3080的正反風扇設計,將兩者的散熱器設計風格進行了一定的融合。
電源介面方面則依舊還是用的FE公版獨有的12pin供電設計,玩家可以使用附贈的轉接線轉為標準雙8Pin。
輸出介面方面,搭載了3個DP1.4介面和1個HDMI2.1介面,滿足玩家的多屏需求沒有問題。
PCB佈局方面,FE版RTX 3080Ti直接採用了RTX 3080的PCB,而RTX 3070 Ti則沒有使用RTX 3070的PCB,而是重新進行了設計,雖然整體大小和RTX 3070的差不多,但從用料上來看,規格提升了不少,更接近於RTX 3080的用料水平。
由於RTX 20系列除了旗艦級的RTX 2080 Ti擁有「Ti」系列,其他RTX 20系列的GPU均只有「Super」系列,所以上一款「70Ti」就要追溯到GTX 1070 Ti了。由於RTX 30系列採用了新一代的NVIDIA Ampere架構,全新設計的SM單元、第二代RT Core和第三代Tensor Core帶來了效能上的飛躍,RTX 3070 Ti相比GTX 1070 Ti不但在效能上實現了大幅超越,光線追蹤、DLSS等新特性也是後者所無法比擬的。
RTX 3070 Ti使用了完整的GA104-400 GPU核心
之前上市RTX 3070採用了NVIDIA Ampere中面向中高階的GA104-300 GPU核心,但我們都知道,GA104-300並不是完整核心,完整的GA104共有48組SM單元,而RTX 3070所使用的GA104-300只有46組SM單元,精簡掉了2組。從白皮書我們可以得知,G104 GPU核心也是可以支援GDDR6X視訊記憶體的,而RTX 3070只使用了GDDR6視訊記憶體。
從具體規格來看,RTX 3070 Ti採用了完整的G104-400 GPU核心,擁有全部48組SM單元,CUDA單元相比RTX 3070增加到了6144個,RT Core和Tensor Core也同步增加到48個和192個,總體的規格提升在4%左右。
當然,如果僅靠這點變化顯然不足以稱「Ti」,所以RTX 3070 Ti的視訊記憶體也變成了更高階的GDDR6X,雖然和RTX 3070一樣是8GB/256bit,但視訊記憶體頻寬提升了36%,可以算得是完整的GA104了,高解析度效能勢必會得到提升。
另外,RTX 3070 Ti FE版的GPU加速頻率也從RTX 3070的1725MHz提升到了1770MHz。當然,GDDR6X的功耗相對來說也要高一些,RTX 3070 Ti的TGP已經比3070高出了70W了,僅比3080低了30W。
價格方面,RTX 3070 Ti FE版的售價比RTX 3070 FE貴了600塊,也就是15%左右。老黃的刀法可是非常精準的,那麼它的效能提升值不值這麼多錢呢?下面我們就來看看實測表現吧。
RTX 3070 Ti效能實測,精準打擊對手
測試平臺
處理器:Intel酷睿i9 11900K
記憶體:美商海盜船統治者鉑金RGB DDR4 3600 8GB×4
主機板:ROG MAXIMUS XIII HERO
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE
硬碟:WD_BLACK SN850 1TB
電源:ROG雷神1200W
作業系統:Windows 10 64bit 21H1專業版
驅動程式:NVIDIA Game Ready Driver 466.61
本次測試選用了11款熱門3A遊戲大作中有10款支援光線追蹤技術,其中9款還能支援NVIDIA DLSS技術。支援光追和DLSS技術已經是未來遊戲發展的趨勢,同時越來越多以往的經典大作也開始通過更新補丁的方式加入對光追與DLSS的支援,光追與DLSS一統遊戲江湖指日可待。
另外,用來對比的RTX 3070與RTX 3070 Ti也都是基於NVIDIA Ampere架構的GPU,效能差距只會來自硬體規格而不是架構差異,所以我們決定在測試中統一將2K/4K解析度下光追等級設定為最高,DLSS設定為質量模式。1080P解析度大部分遊戲則僅開啟光追,不開啟DLSS。
基準測試
在基於DX12 API的TimeSpy的系列測試中,我們可以看到RTX 3070 Ti比RTX 3070強了8%左右,比RTX 3080則弱了19%。在針對DX11的FireStrike系列測試中,RTX 3070 Ti相比RTX 3070的優勢為7%左右,表現還是比較穩定的。
DXR光線追蹤測試中兩者的差距就非常小了,只比RTX 3070強1%,畢竟只多了2個RT Core。同樣,在DLSS測試中,RTX 3070 Ti的優勢也只有3%。
3A遊戲實戰測試
那反映到實際遊戲中又是怎樣呢?
《刺客信條:英靈殿》既沒有光追,也不支援DLSS,對N卡的優化較差,想在這個遊戲中跑出好成績有點難。1080P下RTX 3070 Ti僅比RTX 3070高出了1幀,好在2K和4K還是分別強上了7%和9%,表現還算不錯。
《賽博朋克2077》的配置要求就非常高了,在1080P下,RTX 3070 Ti比3070強了12%,在2K和4K解析度下則比3070強了9%。
這種表現同樣也出現在了《看門狗:軍團》中,1080P下RTX 3070 Ti比RTX 3070強了4%,不過2K下開啟DLSS後,幀數比1080P不開DLSS還高,順利達到60幀,看來未來的3A大作中,類似DLSS的技術已經必不可少了。
電競網遊《使命召喚17》的優化就比較不錯了,即使是在4K下開啟DLSS和光追也能達到60fps以上,2K下則能到100fps以上,就是兩者的幀數差距不算太大。
《地鐵:離去》在上個月推出了增強版,DLSS升級到2.0,光追效果也加強了不少,而本來《地鐵:離去》的要求就很高,在跑Benchmark的時,1080P開啟光追和DLSS,RTX 3070 Ti的幀數超過了70fps。2K則剛好達到了60fps,在這裡RTX 3070 Ti比3070強了5%左右。
《我的世界》加入光追效果後,和之前的版本完全就是「兩個遊戲」。不過光線追蹤的加入讓《我的世界》對硬體的要求也高了不少。RTX 3070 Ti在這裡比RTX 3070的幀速高出了5%~7%,和基準測試的表現一致。
另外,我們還測試了《古墓麗影:暗影》《光明記憶》《眾神隕落》《德軍總部:新血脈》和《控制:終極合輯》,RTX 3070 Ti的整體的表現比較穩定,在各款遊戲中都比RTX 3070強5%~9%左右,2K和4K解析度下的表現通常會更好一些。
看到這裡,各位玩家可能會覺得RTX 3070 Ti的效能提升和價格的增幅不成正比,按照老黃精準的刀法,為什麼會出現這樣的情況呢?我們認為,RTX 3070 Ti的效能參照物可能不是RTX 3070,而是競品RX 6800。因為從價格來看,它僅比RX 6800少了100元。它的出現很可能是為了打壓同價位的RX 6800。所以我們在這裡也加入了和RX 6800的對比測試。
我們在2K解析度下對比RX 3070 Ti和RX 6800在10款3A大作中的表現,可以看到在關閉光追和DLSS的純光柵化渲染效能方面,除了《刺客信條:英靈殿》和《眾神隕落》這樣比較明確的AMD優化向的遊戲中兩者差距較大外,其他遊戲互有勝負,差距也縮小到了2%~3%。
考慮到AMD那邊的FSR技術暫時還不能擁有和DLSS2.0相同的畫質,而且RX 6800的光追效能遠低於RTX 3070,更不要說和RTX 3070 Ti比了,所以從這個角度來看,擁有完整的GA104也就是RTX 3070 Ti,對位還是非常精確的。
除了遊戲,我們也簡單的測試了一下生產力軟體。由於這次首發NVIDIA暫時沒有提供最新的STUDIO驅動,所以詳細的專業效能我們會在以後進行補充。
Blender Benchmark中,RTX 3070 Ti小幅領先了3070,基本和規格的提升保持了一致。在V-Ray和OC渲染器的測試中,這個領先幅度會更大一些,最高能到10%左右,渲染效率的提升還是比較明顯的。
溫度、功耗與超頻測試
溫度和功耗方面,在預設狀態下,RTX 3070 Ti FE使用FurMark(室溫27℃)的考機功耗為290W,考機核心溫度為79℃,視訊記憶體溫度在92℃左右,比RTX 3080 FE涼快了不少。
超頻方面,我們在GFE中將功耗解鎖到110%,Time Spy中的核心頻率可以達到2083MHz,視訊記憶體可以拉到23GHz,圖形分可以達到16158分,超頻表現還算比較不錯。
RTX 3070 Ti算力鎖了嗎?
玩家關心的挖礦算力方面,RTX 3070 Ti的ETH初始算力在69M左右,當GPU檢測到挖礦就會很快下降,最後穩定在38M左右。這個算力僅相當於RTX 2060 SUPER~RTX 2080,相信對控制GPU價格會有一定的幫助。同時玩家也無需擔心鎖算力會影響遊戲效能,因為鎖算力是識別了特定的規則,並不是簡單粗暴的降低雜湊演算法的算力。
總結:GA104完全體,同價位最強中高階遊戲GPU
從規格來看,RTX 3070 Ti的規格毫無疑問就是GA104 GPU核心的完全體了,它補齊了之前RTX 3070砍掉的規格,視訊記憶體也升級為頻率更高頻寬更大效能更強的GDDR6X。從測試來看,其整體的效能方面相對RTX 3070有5%~10%的提升,在2K/4K解析度下的提升更大。
雖然效能方面的提升要稍微低於價格增幅,但它精確的打擊了對手的同價位的產品,在次世代3A大作紛紛加入光線追蹤和DLSS技術的今天,RTX 3070 Ti是中高階GPU市場上目前綜合實力最強的GPU,更適合中高階玩家選擇。另外它也鎖定了挖礦算力,就有利於玩家能夠用正常的價格入手,緩解當下游戲玩家買卡困難的問題。
總而言之,RTX 3070 Ti相對於RTX 3070提升了規格,帶來了更強的遊戲效能,再一次展現出老黃精準的刀法,給玩家們帶來了中高階GPU市場中更均衡的選擇。
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