上個星期NVIDIA釋出的RTX 3080 Ti應該也讓不少玩家覺得「哇!好值啊」,畢竟它比RTX 3090的MSRP低了4000千,但是在遊戲效能上面,在不爆視訊記憶體的情況下幀數效能差距只有3%,可以
2021-06-09 22:27:07
上個星期NVIDIA釋出的RTX 3080 Ti應該也讓不少玩家覺得「哇!好值啊」,畢竟它比RTX 3090的MSRP低了4000千,但是在遊戲效能上面,在不爆視訊記憶體的情況下幀數效能差距只有3%,可以說是有點香了。
不過呢,RTX 3080 Ti的MSRP價格對於一般玩家來說還是有點高的,特別是現在MSRP價格還買不到卡的情況下,一張效能相對來說主流,但是在價格上可以顧及更多玩家群體的顯示卡就很有必要了。而今天解禁的RTX 3070 Ti就是這麼一張顯示卡。作為取代RTX 3070的存在,這張顯示卡擁有著完整的GA104核心,它的效能到底值不值得我們入手呢?
不過公版的RTX 3070 Ti和RTX 30系其他顯示卡的公版一樣,是不會在國內發售的,今天我們給大家帶來的,是來自華碩的ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC。
NVIDIA Ampere架構簡介
RTX 30系顯示卡上的SM單元相比RTX 20系的,最大變化是加倍了針對傳統計算的FP32單元、引入第二代RT Core以及第三代Tensor Core。
大家都知道,在Turing架構中,NVIDIA整數型(INT32)和單精度浮點型(FP32)兩種不同的資料類型交給兩種不同的ALU進行計算。不過現代遊戲應用中最為常見的還是FP32,因此為了提高計算效率NVIDIA在NVIDIA Ampere 架構上引入了可同時支援INT32或FP32兩種資料類型的新ALU。也就是說,現在有兩條不同的資料路徑,一條能夠同時處理整數或者單精度浮點,另一條則單純處理處理單精度浮點計算。
負責進行實時光線追蹤運算的專用硬體單元RT Core在NVIDIA Ampere 架構上也更新到了第二代,最主要是增加了動態模煳的加速運算支援。NVIDIA在其中新加入的插值演算法可以在保證動態模煳精確性的同時提高了實時光線追蹤效率,官方表示最高可達8倍於上代的速度。另外,在基礎的BVH計算上,第二代RT Core也可以比第一代快2倍。
Tensor Core這個負責運行AI計算的硬體單元在NVIDIA Ampere 架構上也升級到了第三代。其實之前釋出的A100計算卡上已經用上了新的第三代Tensor Core,它能夠提供比第二代Tensor Core高出4倍的效能,不過遊戲卡上面的Tensor Core進行了一定的精簡,其FP16 FMA計算的吞吐量只有GA100核心中的Tensor Core的一半。
而第三代Tensor Core帶來更強勁的AI運算有些什麼用呢?答案就是DLSS。隨著RTX 30系顯示卡一同釋出的,還有DLSS的更新版 - DLSS 8K。顧名思義,DLSS 8K就是通過深度學習技術將畫面解析度拉伸至8K的新版DLSS,具體來說就是把1440P的畫面拉伸至4320P,畫素數量跨越了整整9倍。
另外RTX 30系顯示卡也用上了NVIDIA與美光聯合研發的GDDR6X視訊記憶體。與GDDR6相比,GDDR6X最大的變化是訊號傳輸機制以及增加頻寬,從GDDR6的NRZ調製換用PAM4,而RTX 3080的視訊記憶體頻寬也達到了7600GB/s。
再之後就是HDMI 2.1這個備受期待的新輸出埠了。在HDMI 2.1之下,顯示卡可以用單線材做到8K60Hz或者4K120Hz的輸出。
最後當然就是NVIDIA新推出的RTX IO了。這項技術是NVIDIA藉助微軟此前推出的DirectStorage API來實現的,將會作為插件的形式與後者整合,可以讓顯示卡繞開CPU直接讀取SSD資料,從而降低CPU的佔用率。不過由於RTX IO需要依靠Windows的DirectStorage API,並且還需要遊戲開發商做針對性的優化,所以最快我們也要等到明年才能看到這項技術的具體應用。
顯示卡規格
ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的規格與公版的區別並不是非常大,最主要是在核心頻率有所提升。ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC出頻時的預設頻率已經是1845MHz,比起公版RTX 3070 Ti的1770MHz高了不少。另外在供電方面,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC也是用了3個8P介面,比起公版的雙8P要多1個出來,看來對於超頻方面應該會有不少的幫助。最後一個不同的地方就是HDMI介面了。公版RTX 3070 Ti只有1個HDMI 2.1介面,而ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC則是有2個。
顯示卡外觀
如果大家之前已經看過華碩ROG系列的RTX 30系顯示卡的話呢,相信也能夠猜到這次的ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的樣子是怎樣的了。
沒錯,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的樣子,和同門的ROG STRIX RTX 3070 8G GAMING可以說是差不多的,體型同樣巨大。尺寸方面,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC為2.9槽的厚度,長度為320mm,並且由於採用了越肩設計,因此高度也達到了130mm。這個長度對於部分機箱來說可能會有一點相容性問題,因此大家在購買前最好先確認一下自己的機箱能不能塞得下這個龐然大物。
ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的導流罩整體以塑料製成,而上面則有不少金屬貼片,整體風格非常硬朗,同時也有一點以前Matrix系列顯示卡的味道。
正如其他RTX 30系的ROG顯示卡一樣,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC依然是採用了簡單暴力的3風扇散熱設計,左右兩邊的風扇與中間的風扇方向是相反的,並且每個風扇的扇葉都是由外圈阻隔環連線在一起的,可以增加風量。
顯示卡的頂部為一個大大的GEFORCE RTX標語,以及一條RGB燈帶。玩家可以透過華碩的燈光效果控制軟體來把RGB燈調至自己喜歡的樣式以及顏色。
同樣在頂部我們也可以看到,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC是採用了雙3個8P供電的。其實之前ROG RTX 3070 8G GAMING OC的PCB板上就已經是預留了一個額外的8P供電介面位置,現在看來就是為RTX 3070 Ti準備的。這個級別的供電水平其實已經和一些RTX 3080或者RTX 3080 Ti打平了,甚至還超過了一些RTX 3090的供電口數量,ROG堆起料來真的是厲害。
在介面方面,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC擁有3個DP 1.4,以及2個HDMI 2.1介面。HDMI 2.1介面可以讓玩家在4K解析度之下,以最高144Hz重新整理率,同時以YCbCr 4:4:4開啟HDR來打遊戲。
一般RTX 30系的非公版顯示卡都只有1個HDMI 2.1介面的,即便ROG RTX 3070 GAMING OC 8G也只有1個,因此這次ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC一上來就給2個是筆者有點意想不到的。
來到背面,第一眼可以看到的,就是顯示卡左邊其實是用了吹透的設計,這個位置的風扇可以把散熱器中的熱氣直接呎到顯示卡後方,加強散熱。不過同時這也代表著,其實ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的PCB板長度只有260mm,散熱器只是為了加強散熱而做長的。
整個背板都是金屬製成,經過了磨砂工藝處理,與前面的導流罩完美地結合,把整塊PCB都包得密密實實。與導流罩一樣,這塊顯示卡板背也是擁有一些金屬貼片的,而那個著名的信仰之眼當然也是以金屬製成的。
在背板靠近顯示卡右上角的地方,有一個小小的切換按鍵。這個按鍵代著這張ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC擁有雙BIOS,玩家可以從P Mode(效能模式)BIOS切換至Q Mode(靜音模式)BIOS。兩個模式最主要的分別是,後者擁有較嚴格的功耗限制,以及風扇轉速會更低一些。
顯示卡拆解
把ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC拆解了之後,我們就可以看到裡面PCB的樣子。
在正中央的就是那個完整版的GA104-400-A1核心,擁有著6144個CUDA核心。而它旁邊的那一圈就是總共8顆,每顆1GB容量的美光D8BWW GDDR6X視訊記憶體了。
上面我們也說過,這張顯示卡是有著3個8P口供電的。而為了配合這個規模的供電,供電部分的用料也必須要很足才行。這張ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC總共是有10+2相供電,核心供電有10相,所用的MOSFET是來自英飛凌的TDA21462,而核心供電晶片則是來自美國芯源系統,最多可支援10相的MP2888A。
不得不說,這個規模的供電用料對於一張如RTX 3070 Ti這樣的中高階級別顯示卡也是比較好的了。
ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的散熱規模也很不錯。這個2.9槽厚的散熱器擁有7根熱管,相信也可以為顯示卡帶來不錯的散熱效果。
測試平臺與說明
對於測試顯示卡,那麼在測試平臺配置方面必須要讓其他諸如CPU以及記憶體都不會拖後腿才行。這次筆者就選擇了以Intel Core i7-11700K,配合16GB的DDR4 3600MHz記憶體來測試顯示卡。而驅動方面都會是使用最新的NVIDIA驅動。
顯示卡效能基準測試
我們以3DMark作為顯示卡基準效能測試,測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目。其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯示卡在DX11遊戲中的1080p解析度、2K解析度和4K解析度下的效能指數,Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯示卡在DX12遊戲中的2K解析度和4K解析度下的效能指數,Port Royal是測試的顯示卡實時光線追蹤的效能指數,具體成績見下表,表中所列成績均為3DMark顯示卡單項的得分。
從這個基準檢驗我們可以看得出來,華碩這張RTX 3070 Ti的成績對比起RTX 3070平均要強了9%左右,對比起上一代的RTX 2070 SUPER更加是有著平均47%的提升,可以說是相當巨大了。而在對比公版的RTX 3070 Ti的時候,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC則是強了2.6%。
可以看得出來,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC在測試DX 12效能的Time Spy系列項目裡對比RTX 3070時的提升幅度比較大,而DX 11的Fire Strike系列項目提升就稍為小一點點了。
既然如此,那麼在遊戲中的實際幀數提升又會是怎麼樣的呢?
2K遊戲效能測試
在遊戲方面,我們這次選了10款傳統光柵化以及6款含有光追選項的遊戲來進行測試。所有的遊戲都會以最高、Very High、Ultra設定來測試。
傳統光柵化遊戲
首先來看看傳統光柵化遊戲中的幀數成績。我們可以看到,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC對比起RTX 3070公版顯示卡,普遍都有著7%至13%的提升,但是極個別例子,像是《刺客信條:英靈殿》. 提升的幅度就非常小了,只有5%左右,筆者重複測試了幾次都是一樣,因此這應該就是遊戲的優化問題了。而平均下來11%的幀數提升幅度也是與RTX 3070 Ti的CUDA核心數量增加的比例是差不多的。
至於對比RTX 2070 SUPER,幀數提升就更多了,平均超過44%的幀數提升,有很多遊戲都從原本的50多幀勉強能玩,一下跨進了非常順暢的境界。例如《全面戰爭:三國》,RTX 2070 SUPER只能做到52幀左右,但是在ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC之下就可以達成差不多76幀,遊戲體驗也會因此變好。
而對比起公版RTX 3070 Ti,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC也是平均有著1.63的提升。幅度不算大,但是在超頻沒什麼價效比的RTX 30系顯示卡上,效能可以高一點總是好的。
光追遊戲
在光追遊戲測試方面,筆者會關掉針對NVIDIA顯示卡的DLSS選項,來測試顯示卡本身在沒有外掛情況下的硬體光追效能。
與上面傳統光柵的成績情況相似,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC在光追遊戲中的成績相比RTX 3070都要高出平均12%左右,最低為《塵埃5》的9.3%,而最高為《看門狗:軍團》的21%。對比上一代的RTX 2070 SUPER的話,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的領先幅度更加是達到了平均63%,可以說是質一般的飛躍了。
4K遊戲效能測試
雖然說RTX 3070 TI的目標以及最佳解析度是2K,但是它作為比RTX 3070更強的顯示卡,而RTX 3070又和RTX 2080 TI是同個級別的顯示卡,那就沒有道理不為RTX 3070 TI跑一下4K解析度的測試了。
傳統光柵化遊戲
ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC在這個解析度之下,在大部分遊戲內的幀數都是徘徊在50多至60多的範圍內,只有少數幾款遊戲可以達到60幀暢玩的水平,例如《古墓麗影:暗影》以及《孤島驚魂5》和《塵埃5》等。不過像《荒野大鏢客:救贖2》其實也已經接近60幀了,玩起來只要調低一點畫質,相信也是可以達到60幀的。
光追遊戲
4K下的光追遊戲幀數表現就更加勉強了,大部分遊戲都是在40多幀左右。筆者是不建議大家用RTX 3070 Ti來玩4K光追遊戲的,不過如果大家要玩的話,那麼最好把畫質調至中等或者一般,然後再配上DLSS效能模式,這樣應該是可以達到60幀的。
功耗測試
NVIDIA官方是表示,RTX 3070 Ti的功耗是290W。那麼,我們手中這張ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的功耗又會是多少呢?筆者這次以NVIDIA新推出的那套PCAT來配合這張顯示卡來測試功耗可以精確測量顯示卡PCI-E與外接電源介面的實際功率。 顯示卡滿載功耗在3DMark Time Spy Extreme壓力測試中獲得,待機功耗則是在進入系統後記錄10分鐘取平均值。
可以看到,在經過了出廠預超頻之後,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的滿幹載功耗平均都是保均在300W左右,比起公版的290W高。而待機的功耗則是保持在20W附近。
溫度測試
在這個環節中,筆者會以開放式平臺來測試顯示卡的溫度,測試時環境溫度約為27.5℃左右。滿載溫度是在3DMark Time Spy Extreme測試中取得的,而待機溫度則是開機以後記錄10分鐘。
待機的時候,由於ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的風扇是停轉的,因此溫度會慢慢上升。而在滿載的時候,這張顯示卡的表現也非常不錯,最高也就只有67℃左右,而且這時候它的風扇是很安靜的,只會聽到一點風聲,因此從靜音性以及散熱性來說,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC都是做得不錯的。
超頻測試
ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC本來就已經出廠超頻至1845MHz了,那麼如果手動超頻的話,它的表現又會怎樣呢?筆者最終給顯示卡加了150MHz的核心頻率以及1000MHz的視訊記憶體頻率,最終也可以穩定在這個超頻上。
而在這樣的超頻之下,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC比起默頻時,在3D MARK各項測試裡的成績都要高平均7.7%左右。考慮到這張顯示卡本來就經過了出廠預超頻了,這樣的超頻幅度其實已經是挺不錯的了。不過雖然是不錯,但是換成遊戲實際幀數的話,7.7%的升幅其實是非常小的,因此超頻的價效比也不是很大,更多的只是為了測試一下這個GPU核心的潛力還有多少而已。
總結
渴望一張安靜但同時也擁有強大效能的高階顯示卡嗎?如果是的話,那麼這張ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC就可以滿足你的這個願望。作為ROG顯示卡系列的一員,它擁有著純正的ROG血統。在外觀上ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC擁有著非常不錯的觀感,符合玩家們對於「ROG」這三個字母的期待。而在效能上面,作為一張RTX 3070 Ti,它自然也是沒有什麼可說,比起公版更強的效能也是ROG一直以來的傳統了。而在靜音性上,得益於3個大風扇以及阻隔環的設計,配合擁有7根熱管的散熱器,ROG STRIX RTX 3070 Ti 8G GAMING OC的噪音水平可謂是非常低了。
這張顯示卡目前官方定價目前我們暫時還不知道,有興趣的玩家不妨可以留意一下。
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